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希望坏北可以有更多派系

修改于11/05217 浏览 包含 AI 合成内容
关于更多阵营:现在只有维京人和指挥官两个派系,感觉太单调了,策略游戏花样多才好玩。接下来是我自己构想的一些新阵营:己方阵营:
1.(1)商会(雇佣兵):可以开局选择或在岛上遇见商人出生的指挥官,他们不擅长亲自领兵作战,但凭借多年经商的人脉,可以找到特别的雇佣兵。
(2)机制:
1)雇佣兵中没有指挥官,商人不会亲自上场,所以哪怕队伍被全歼,商人也不会死亡。
2)雇佣兵无法用房子恢复兵力。
3)雇佣兵只能为你作战一轮,完成战斗后就会离开,需要花费金币重新雇佣。雇佣兵无法升级。
4)商人未上场时,每轮可以为你提供额外的金币。
(3)兵种:
1)商队护卫:9人与二级盾兵相同,但无技能,每次雇佣需要3个金币。可特殊长期雇佣作战5轮,需要10个金币。
2)大剑士:6人特化型近战,擅长平地对付大量敌人和精英敌人,害怕远程。大剑士有两种攻击方式:横扫:攻击范围大,攻速快,可攻击多个目标,但只能在平地上施展。刺击:攻击距离远,伤害高,对单,可以快速击杀维京巨人。花费5枚金币为你战斗一轮。
3)盾弩手:9人军队,只能直线射击,带有盾牌,可以抵挡远程攻击。4金币为你战斗一轮(4)总结特点:可以提前拿到高级单位,度过新手期,队伍成型后,商人未上场提供额外经济。
2.
(1)教会:可以开局选择或在岛上遇见神职人员出生的指挥官,他可以通过传教而不是金币的方式招募士兵加入自己的队伍。
(2)机制:每次战斗胜利,指挥官都会获得一点信仰值,可以通过信仰值升级军队。借助房子恢复兵力时,消耗时间更少,指挥官死亡后,信仰值减少2点
(3)兵种:
1)农兵:12人初始队伍,拿着叉子有信仰的老农兵,极弱面板,碰一下就死,最大的作用是充当炮灰吸引火力。
2)十字军:分支一,初步拥有战力的军队,和盾兵各方面一样,技能不同,技能:盾牌方阵(不可升级),一段时间内格挡概率,抗击退大幅提高,提供减伤升级农兵成十字军需要3点信仰值,十字军升级为虔诚十字军需要5点信仰值。
3)修士:分支二,不能攻击的辅助军队,天生拥有一个技能:
鼓舞1(可花费5点信仰值升级效果):对正在恢复军队的房子使用,可以加快恢复的进度条,对军队使用可以加快军队的攻击速度
鼓舞2:可使全图范围内的房子恢复进度条加快和全图范围内军队。使用3点信仰值使农兵升级成修士,修士技能升级后才可以继续升级。
4)圣殿骑士:分支一和分支二的共同最终升级,和三级步兵一样的数值,视为一直开启着十字军的盾牌方阵,拥有技能:
鼓舞2,且使用鼓舞2后,圣殿骑士长剑燃起火焰,伤害大幅提高圣殿骑士需要使用15信仰值和5枚金币升级。
4)总结特点:前期弱,后期极强,不耗费金币,和商会结合使用特别好👌🏻
(3)最终:以上都是一些瞎想,数值不会也乱填,有没有志同道合的吱个声,希望可以听取不同的声音。
也希望官方能够看到,希望可以为未来更新提供一些思路,这游戏真的很好,我很喜欢。
(封面是我翻到高中时期画的,咱也不知道选什么封面能吸引更多关注,只好选这个,至少符合西幻主题,画得也没什么实力,路边一条,谅解一下,颜色是用ai上的,我这之前纯铅笔画的😉)
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迷雾北境 商会阵营玩法
迷雾北境icon
迷雾北境
9.2
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迷雾北境 封面
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版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)截图
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
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迷雾北境旗帜作用及效果详解截图
迷雾北境旗帜作用及效果详解
在迷雾北境中,玩家会遇到各种各样的旗帜,这些旗帜不仅图案各不相同,所提供的作用和效果也有所区别。目前游戏内共包含了13种旗帜,那么这些旗帜都有什么作用呢?下面小编就为大家来介绍一下! 重型武器旗帜 图案:野猪(常被称为“野猪旗帜”) 作用:强击退和击晕效果。 评价:最适合弓箭手的旗帜,只需升至2级就能将船上的击落到水里,效果大大提升。长矛兵也可以使用,但是很有可能因为击退效果导致战斗时间延长,特别
精华
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13特性旗帜详解截图
13特性旗帜详解
1、重型武器 图案:又称野猪旗帜,图形是大嘴獠牙猪 作用:增强击退和击晕效果。 评价:射手T0搭配,主要是把未上岸的敌人击退到水里。矛兵一般,一下把敌人戳太远导致上波兵和后波兵一块儿涌来,可能把阵容冲烂。盾兵搞笑,一下把敌人击飞,敌人脱离目标烧房子去了[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]。 2、收藏家 图案:又称箱子旗帜,图案为箱子 作用:物品升级半价 评价:万金油,主要和物品贤者之石
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第一次通新版本极难全岛全幸存截图
第一次通新版本极难全岛全幸存
终局配置: 羽毛群山(绝对主力) 大树弓带地雷(不推荐,但我就这一个弓) 飞斧盾带雷神锤(不推荐,飞斧和这个物品不搭,好弱) 炸弹枪兵 麻了死活不出鹰眼和人数旗帜,一个弓太牢了,不得不给群山挂上羽毛硬砍过去的[表情_嫌弃][表情_豹哭] 理想的终局配置: 鹰眼弓兵带指挥戒指 巨人弓兵带时间宝石 大树盾兵带缓速陷阱/地雷/雷神锤 群山带羽毛/缓速陷阱
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极难逃课打法截图
极难逃课打法
双弓:一鹰眼+炸弹,一 重型武器+人口戒指 巨人:带补充兵力;或者羽毛 盾兵:带蜘蛛🕷;重锤;或者加钱的宝石 巨人无敌,不管什么兵种都能推,有羽毛或者补充兵力的能扛5-6波,机动性游走部队 盾兵主要防守弓箭手和甩矛手,另辅助 主力输出双弓,鹰眼弓高地,重型武器弓打船
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打了几十回吧,一些小忠告截图
打了几十回吧,一些小忠告
总算通关困难了,虽然最后一个岛打得手忙脚乱的,损失了一队重武弓兵,好在抗住了压力🤜🏻通关留念耶 通关阵容:①指挥戒指lv3+重武 弓兵lv3 箭雨lv2 ②贤者之石lv1+无 弓兵lv3 箭雨lv2 ③战争号角lv3+大树 步兵lv3 神兵天降lv1 ④炸弹lv2+演讲 步兵lv3 神兵天降lv1 一些小忠告:①新玩家不建议为了挑战性关了关卡重置[表情_捂脸哭]俺为了挑战高难度就关了关卡重置
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极难通关,看这小船就知道打的有多惨了。而且不像困难那种一天能打好几个岛,极难每岛至少3队,强度确实高
配置2步1枪1弓。开始是用的2步2弓,但是大剑士跟出怪太多,有些不好解,就带了个枪兵。
步兵天赋大树跟快速补给,弓兵最后深受爱戴或者重型武器,物品最好是加人口的指环。
前期先养一队1步1枪各升1级,用弓的话优先升20的满级,3级弓兵跟1级天差地别,特别带上指环加人口,脆皮基本过不来。不然输出太低了截图
极难通关,看这小船就知道打的有多惨了。而且不像困难那种一天能打好几个岛,极难每岛至少3队,强度确实高 配置2步1枪1弓。开始是用的2步2弓,但是大剑士跟出怪太多,有些不好解,就带了个枪兵。 步兵天赋大树跟快速补给,弓兵最后深受爱戴或者重型武器,物品最好是加人口的指环。 前期先养一队1步1枪各升1级,用弓的话优先升20的满级,3级弓兵跟1级天差地别,特别带上指环加人口,脆皮基本过不来。不然输出太低了
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04:16
(新人向)三兵过芙拉泰伊,失误频频,只靠地雷就能过关截图
(新人向)三兵过芙拉泰伊,失误频频,只靠地雷就能过关
适合萌新观看,望减少批评。 打这个游戏呢,其实很多职业搭配用好就能过关,这边带来,一弓兵一枪兵一盾兵,弓枪盾传统组合过芙拉泰伊。我手操并没有那么好,挺多失误的,不过刚好展示给新人犯错的空间,我估计新人也不可能做到每一步都完美,刚好给大家看看试错。 关卡不是很重要的关卡,但思路是可以应用到游戏全部关卡的。 主要就是利用每种职业的优势,然后打出无损低损战损。 话不多说,看看吧。
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极难模式,两盾两弓,弓配戒指和重型武器,盾佩钻石和锤,盾最好是脚踏实地和减免伤害这两个。个人感觉长矛在中期好用,等到巨人弓箭手的时候长矛就不好打了了,特别是极难下,外面八方回来居然弓箭手只能弓和盾配合来打巨弓。截图
极难模式,两盾两弓,弓配戒指和重型武器,盾佩钻石和锤,盾最好是脚踏实地和减免伤害这两个。个人感觉长矛在中期好用,等到巨人弓箭手的时候长矛就不好打了了,特别是极难下,外面八方回来居然弓箭手只能弓和盾配合来打巨弓。
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极限通关困难截图
极限通关困难
围绕顶峰进行防守,打到后面都只剩下大弓和小弓,步兵快没了进房子补员,两队弓箭手和一队长矛兵为了给步兵拖时间都牺牲了,房子全都被烧毁,烧毁时步兵刚好补员完毕然后解决了所以敌方弓箭手取得了胜利,最后幸存的队伍除了这队步兵就只剩下没参战的两队长矛兵了(这队步兵是加人数的指挥官,配上加人数的指挥戒指,达到了理论上的人数上限,整整17人,没有技巧纯粹人多)
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