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荀灌技能浅析

昨天 02:4916 浏览综合
原创作者:苍流涤疆
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荀灌是最近新出的荀氏武将,继承了技能全锁定技的特点,历史上是荀崧的女儿,十三岁时宛城被围困、粮尽援绝,她趁夜突围,向石览求救,又代父写信请周访出兵,最终成功解了宛城之围。
一、技能分析
【遁迹】锁定技,你每回合首次使用黑色牌后,你令一名角色用一张手牌替换该牌。
· 触发时机:荀灌每回合使用第一张黑色牌结算后。
· 效果:选择一名角色,该角色将一张手牌置于弃牌堆,然后从弃牌堆中获得荀灌使用的黑色牌。
· 实际结算相关:
1.黑色牌可以是转化的多张黑色牌,交换牌也可能是一次性从牌堆获得全部的转化牌。
2.可以对没有手牌的角色发动,然后不执行任何效果。
3.如果荀灌使用的黑色牌不在弃牌堆中(例如装备、延时锦囊等),则目标角色只执行将手牌放进弃牌堆的效果。
4.只要荀灌指定目标角色,该角色一定获得“遁迹”标记,无论他是否因此失去牌或获得牌。
【云影】锁定技,每回合的结束阶段,“遁迹”目标角色每符合一项,你执行相应选项:
1.本回合扣减过体力,你将所有黑色手牌当无距离限制的【杀】使用;
2.本回合失去过手牌,你将手牌摸至X张(X为本回合弃牌堆中黑色牌数且至多为5)。
· 触发时机:一个回合的结束阶段。
· 效果:补牌或是转化无距离限制的【杀】,先后顺序由玩家决定。
· 实际结算相关:
1.为数不多需要记忆的点,类似反伤机制,可以通过掉血——反杀、丢牌——补牌的方法记忆。2.如果没有角色拥有“遁迹”(或是本回合“遁迹”目标角色死亡),则不触发效果。
3.如果手牌小于X则不执行补牌操作。
4.如果此前没有使用过黑色牌,则可以联动【遁迹】,目标角色可以获得此次全部的转化牌。
【蹈节】锁定技,你每回合首次使用非伤害锦囊牌时,你失去1点体力或一个锁定技,从弃牌堆获得此牌。
· 触发时机:使用非伤害锦囊牌结算后。
· 效果:失去体力或技能,从弃牌堆获得锦囊。
· 实际结算相关:
1.如果同时触发【遁迹】,则可以自行选择两个技能先后顺序,如果目标锦囊不在弃牌堆,则不会触发【蹈节】的后续效果。相应的,先发动【蹈节】之后,【遁迹】的目标角色也无法获得牌。
2.可以联动【云影】的效果,一张【无懈可击】就可以同时符合两个条件。
3.虽然三个技能都是锁定,但是联动性很强,不建议失去技能。
二、技能联动
由于荀灌的三个技能联动性比较强,因此不建议【蹈节】丢任何技能,如果生存不成问题,也不能丢【蹈节】。三个技能之间相互触发的各种情况大致如下:
【遁迹】:荀灌使用黑色非伤害锦囊会同时触发【蹈节】,可以自行决定先后顺序。同时目标角色置于弃牌堆的牌也会增加【云影2】的黑色牌数X。如果荀灌拥有某些转化多张黑色牌的手段(丈八蛇矛、煮酒、博览拿到奇策后全黑手牌转锦囊,等等),也可以达成传递牌或是回收牌的效果。
【云影】:决定先触发【云影1】转化黑色牌会增加【云影2】的黑色牌数X。如果决定先触发【云影2】则是在手牌少的时候增加【云影1】转化【杀】的成功率。
【蹈节】:同时触发【云影】两个效果。
三、技能实战
实战中荀灌主要围绕着【遁迹】指定的目标发动一系列的效果,目标选定很重要。多数情况下,荀灌自己无法在回合外多次使用黑色牌,因此更换目标费力不讨好,考虑到战局可能随时发生变化,个人建议固定技能目标。
1.目标固定为被集火的敌人
这个执行起来相对简单,只需要协调一下集火目标,然后荀灌使用黑色装备和延时锦囊发动【遁迹】坑他,或是先用一张比较烂的的黑色牌。
这个时候,荀灌和队友只要能集火打中目标,就可以用黑色牌补一刀;如果这一回合有大量黑色牌被使用,荀灌也可以补牌续航。
2.目标固定为队友
这个战术需要队友的技能可以直接配合,比如说是个卖血武将,或是能够在回合外主动使用牌的武将。
此时考验队友的生存能力,不能盲目发动技能。比起卖血武将,显然一个主动使用牌的武将更容易稳定触发荀灌的补牌效果。
3.目标固定为自己
这个战术最为可控,趣味性也最高,需要有一定数量的【桃】保证存活能力。
回合内使用黑色牌触发【遁迹】:
1.留一张非伤害锦囊:用于同时触发【云影】的两个效果,非常关键。
2.事先考虑【遁迹】的触发时机:如果决定在出牌阶段发动就是一张牌用两次,如果决定在结束阶段发动,就不能在这之前使用黑色牌。
3.出牌阶段用黑色锦囊发动【遁迹】时,必须先用【遁迹】再用【蹈节】,如果反过来的话就会因为【遁迹】白扔一张。
4.在结束阶段通过【云影】触发【遁迹】时,可以一张废牌换所有黑色牌,收益更高一些。
回合外失去牌触发【云影】:
1.荀灌回合外使用黑色牌的机会比较少,基本上不存在【遁迹】的机会。2.大多通过卖血达成【云影1】的反杀条件,通过使用【闪】【无懈可击】达成【云影2】的补牌条件。
2.关注一下进入弃牌堆的黑色牌数和手牌中的黑色牌数,方便清掉多余的黑色牌,留出补牌空间。
荀灌需要的关键牌:1.红色【无懈】:可以在回合外多次触发【蹈节】【云影】,团队回复足够时可以达成很高的收益,注意手里留够黑色牌即可。
2.黑色【无懈】:能够在回合外稳定多次使用的牌,可以考虑先发动【遁迹】来避开【蹈节】,否则触发【云影】会被迫丢掉。
3.黑色装备和延时锦囊:【遁迹】选择敌人时优先使用,自己当【遁迹】目标时需要先使用其他黑色牌
4.黑色非伤害锦囊:可以达到和【蹈节】一样的一牌两用的效果,无需崩血,【顺手】【过拆】可以考虑一直存着每回合用一次。
5.【桃】:发动【蹈节】崩血的时候保证生存能力
6.【丈八蛇矛】:丈八双拍两张黑色牌,可以传牌给队友
7.【贯石斧】:保证【云影1】出杀的时候能够打中,最重要的是给【云影2】留出补牌空间,实战中卡一堆红色牌用不出去导致【云影】无法补牌的情况很麻烦。
8.【寒冰剑】:弃掉目标黑色牌,增加【云影2】补牌数,但是实战重点在输出,拆牌用的不多。
四、总结
荀灌自身有一定的存活能力,而技能有时需要主动卖血以增加牌面收益,属于易学难精的武将,在游戏开始时就要通过场上武将决定【遁迹】目标,选择固定【遁迹】目标可以保证稳定收益,长期对敌人发动可以保下限,对自己发动需要冒险主动触发【蹈节】卖血,适当舍弃黑色牌来补刀或补牌,这种大开大合的效果代价不低,更考验团队中其他角色能够提供的回复能力,如果缺少回复,建议采用保守打法只指定集火的敌方目标发动【遁迹】。
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