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优化建议

11/06123 浏览综合
1.主要是界面UI,字小UI大,空白很多,不好拖动查看。地图地形好像是调用的地形数据,但是起伏和边界很淡很模糊。放大之后能看到城里设施分布,但是道路水系关隘渡口没有,能跟着AI在地图上显示就好了。像地图的显示类别,按州郡辖署的分块颜色区分也不明显。放大糊成一坨。
2.其次就是给AI说了官职不给更新匹配人员名单。其他还有资源好像也没有注明屯在哪里。好像城池都是显示所有资源。调动资源我不知道哪里多哪里少,哪里缺哪里盈。常常在你面前办事的官员只有官职,不问名字他不说,问了臣属栏里也不更新,有点乱。纪年日子时辰天气统一一处显示应该好点,AI里进行计算的时间有时和显示的时间不一致。玩家想法太多,想让UI匹配玩家想法,我个人没想到好办法。
3.AI有一点薛定谔的毛病,你不问他没事,一说就事多毛病多。还老把你往细枝末节屁大点事上引。好像有点不记大纲的感觉。有时一个路边小吏拉屎放屁都要问我怎么处理,好像屁股都要我来擦。AI方面我不是很懂,不过总体感觉还行,至少不想管我可以不理。或者直接叫他叫相关部门处理就行。能优化当然更好。
4.至于token花费,我觉得没啥好说的,这不是deepseek豆包阿里研发的,用人家东西按人家收费政策收费,天经地义。
其实最大的问题就是第一个,因为电子游戏是视觉体验,这点肯定要好好优化。第二个数据匹配问题能解决最好。第三个问题其实影响不大。
个人能开发这个程度已经很不错了👍,加油!很多游戏一时新鲜,但玩久了都是一样的东西,AI游戏玩家能自定义内容,什么时候都能保持新鲜感。开发好的话,做买断制我个人是愿意买单的。想做内购我也想不出能内购个啥。
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