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WLK辅助英雄的选择(仅供参考)
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一、所有团队辅助英雄一览表(表一)

二、分值的计算标准和依据
| 纳入标准 | ① 技能描述写有「全团 / 全队 / 全体 / 群体」或代码含 team 前缀(teamDmgReduction、teamPhysDmgBonus、teamAllDmgBonus、teamAtkSpeedBonus、teamLifeSteal、teamHitBonus、buff_teamatkBonus); |
| ② 目标易伤类(机制vuln、debuff_bossdmgTakenMul、目标受伤加深)按修正口径计入 —— 全队集火同一目标时共同受益,故视为团队增益 |
强度分公式:强度分 = 增益数值(%) × 时长系数 × 作用范围系数
其中:
时长系数:永久常驻 = 3.0;带时长 = min(秒数 ÷ 6, 3.0)(10s→1.67,15s→2.5,20s→3.0);一次性/无时长 = 1.0
范围系数:全体/全团 = 1.0;全团但限职业(近战)= 0.85;群体易伤 = 0.8;目标易伤 = 0.6;单体 = 0.3
总分包括被动吗,大招和生存技,在表一中的分值即为按照上述公式计算的结果。
三、阵容辅助选择原则(20人,剩余5人为小人,会长+3戒律+1鸟德)
基本原则:在尽可能最大化输出的情况下,最大化的堆减伤。(因为减伤无上限,可根据具体情况减少团队输出buff,多上减伤)
建议阵容:

减伤替补:

增伤替补仅有两人,瓦蕾拉·桑古纳尔和纳兹戈林,具体技能参看附表:全部英雄技能速看(67名)










