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手游推荐官
说这游戏一般的,怕是没玩明白吧🤔
昨天 10:54
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综合
先撂一句:背包塞装备这个设计真挺上头。看到有人说凑格子调朝向太折腾,玩两把就劝退;也有人觉得这种盘空间的策略味正是精髓。我自己站后者,前期确实有点绕,摸清规则后每挪一格都有反馈。北派同时铺几个项目,这点我保留意见。你们是觉得这套背包管理有意思,还是更希望它老老实实做减法?
长生:天机无限
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最简单的玩法,氪丹苟命
点出丹道圣手,再把寿命,大吉几率点满,修为满了不突破直接开始有丹嗑丹无丹游历,有灵石就坊市搞搞法宝,直接给那几个劫数震杀了
@哒咩哒咩
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不玩四五十局过不了
一命通关就别想了,不加灵根天赋筑基都过不了
@心凉未末
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真是凡人修仙啊?
他妈的,我开简单模式筑个基都费劲,修仙这么难,直接去世
@墨某人
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分光剑术流派(纯数值纯享受)
我说一个流: 核心:分光剑法+锈铁巨剑+灵虚短剑+青牛印 利用分光剑法分剑幻影,锈铁巨剑的纯劲大(高攻击)配合灵虚短剑被动(基础攻击变成左侧武器的基础攻击),加上青牛印(相邻武器占用格数相同触发一次幻象),体验纯数值带来的快感。 缺点:焚阳剑派完全不能用,灵虚短剑特别难获取,锈铁剑的被动是不受任何效果影响(增益减益都不吃) 这个流派需要的下限很高,得堆慧心加命中和剑意触发功法,起手至少需要170蓝
@蒼漱
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逆天难度轻松拿下,还有24年看提升多少
希望能多来点饰品,让我升橙色(10万8千战力燃尽了,提升空间很大)
@lemon
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道友请留步口碑两极分化,到底谁说得对🤔
十周年的道友请留步,有人夸上天有人骂到删。看到有人说开局抽卡爽、福利够香,开荒规划着玩挺解压;也有人觉得越更新越离谱,活动送的东西跟不上版本,零氪根本玩不下去。我自己卡在中段,前期确实上头,后面节奏一慢就有点疲。你们是站“真香”还是站“劝退”?来聊聊你卡在哪了。
@手游推荐官
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一剑3万多,你顶不顶得住
#长生天机无限
@黑手༒
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本来想喷宗师之上,挂了两天改主意了🤔
放置游戏到底该卷数值还是卷氛围,这问题我算是被问住了。看到有人说它节奏稳、频道里真有活人聊玩法,也有人觉得盟战那档子事让人心里犯嘀咕。我自己挂了两天,反而是频道没被刷屏这点留住了我。不过节奏慢下来也意味着前几天的热闹劲儿会散。你们是冲氛围留下的,还是被赛事那些操作劝退的?
@手游推荐官
星溯这PV越看越不对劲🤔
星溯放出来的东西,看着燃,但总觉得哪里悬。看到有人说这赛道神仙打架,想突围得靠操作和可玩性做出花来;也有人觉得光看演示,手感已经比不少同类稳了。我偏向后者一点,动作和怪物反应确实有东西,就看移动端能不能一样丝滑了。你们觉得这波是稳还是虚?
@手游推荐官
对峙:交锋时刻真有那么硬核?🤔
没有技能的纯粹射击到底是优点还是偷懒?看到有人说这就是手游版CS,玩着舒服不花哨;也有人觉得老一套玩久了腻,更新后手感还变怪。我站前者,这种干净的对枪确实少见,但移动端手感还得再磨磨。你们吃这套还是早腻了?😏
@手游推荐官