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部分装备词条上限简单说明

修改于前天 22:15184 浏览攻略
暴击
说明:暴击有上限,最多 100%。
攻速
说明:攻速没有上限,但是收益递减。
吸血
说明:吸血没有上限,只受最大生命限制。
①.造成伤害后按 伤害 × 吸血% 回血。
②.普通攻击按全额伤害吸血,技能按伤害的一半吸(打 1000 只算 500)。参与计算的是暴击、首领增伤之后的最终伤害。
回复
说明:回复没有上限,只有"出海休假"这一处按+100% 封顶。
①.每日自然回血(脱战养伤):没有上限,线性放大。基础是每个游戏日回最大生命的 8%,再乘「回复」倍率和其他回复加成(比如「治愈体质」特质 ×2)。堆到 +300% 就是每天回 32% 最大生命。
②.出海回来的休假:只算到+100%,再高不算。封顶时休假缩短 95%,3小时变成9分钟,+50% 时缩短 47.5%(约 1 小时 34 分)。而且这一处只看装备的「回复」词条,不吃「治愈体质」这类特质倍率。出海选人界面右侧会显示「回复 +X%」,超过 100% 就显示「回复封顶」。
掉落
说明:掉落上限根据不同掉落物考虑。
①.概率侧的必掉门槛:先算顶配倍率(饰品+鞋两条满值掉落 ★5 约 +266%,材料乘区 ×3.66;叠满特质/专属/光环约 ×10,宝箱只吃一半约 ×5.1)。
②.结果:小怪材料 8%→约 82%(必掉需 +1150%,达不到),小怪星尘 5%→51%,小怪混沌 2%→20%。
精英星尘 60% 和精英混沌 30% 早就必掉了(只需 ×1.67 / ×3.34)。
宝箱 0.7%→约 3.6%(需 ×142.8,永远是概率)。
冷却缩减
说明:冷却缩减有上限,最多 40%。
①.技能实际冷却 = 基础冷却 ×(1 − min(40, 全身冷却缩减之和) ÷ 100)。
②.另外还有一个固定的 1.2 秒公共冷却,不受冷却缩减影响,所以哪怕 40% 满,也不可能技能连发。
创世装备洗练参考截图
创世装备洗练参考
前言: 本表格为个人想法以及参考Tap论坛贴整理得出,不保证最优。欢迎大家指正。 参考贴:创世装备洗练分析 https://www.taptap.cn/moment/866060132692266649?share_id=ff722aa22bfb&utm_medium=share&utm_source=copylink 思路: 以优先满爆为主,尽量堆叠词条达到上限。 优先级:输出增伤类词条>生命防
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R12地图码(码在评论区)截图
R12地图码(码在评论区)
说明: 讨伐经验加成吃满,住户心情加成吃满. 营业收入由于考虑对称美观性尽量吃满,没达到极限值. 射击伤害和人气加成基本不考虑. 除了花坛和树木这两个没有数量限制的装饰,其余建筑全部摆满。 不是理论最优解,在美观性前提下尽量设计的,对应的excel表格在官方群里,欢迎大家来玩.
精华
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游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)截图
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)
首先说明,游戏里的广告是TAP接入的,所以自动弹窗下载并不是作者开发设定。基础功能广告主要是托管和升级建筑,看一次6小时内置外挂很良心。游戏不存在等级排行。玩法:布置挂机收菜彩蛋,存档可以云数据资产归属,没有死亡消失,永久类消失或减少资源设定。所以不存在争强好胜,追赶压力。在框架下自由发挥,群社区交流建议,作者很惯着(宠)玩家。好的意见都会积极采纳,BUG也会第一时间更新。 开局不要纠结居民词条和
精华
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58.6万战力忍者拼尽全力无法战胜史莱姆截图
58.6万战力忍者拼尽全力无法战胜史莱姆
史莱姆太强了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]这咋打求教学[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_吃瓜]
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r10布局截图
r10布局
吃满组合,加成最大化。图1具体布局说明;图2效果图;图3、4现有组合;图5部分建筑组合搭配。
精华
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萌新注意事项截图
萌新注意事项
如有错误欢迎补充。欢迎大家进群玩!(群号在游戏里可以找到)有问题作者和群友都会及时回答。作者更新很频繁,好的建议和想法都会采纳。 1.村民等级提升慢,怎么办? 村民等级上限是160级,游客等级上限是60级。出现的游客等级和村民平均等级,年份,Rank等级,星辉魔法阵等有关。 方法: 假设我们目前村民人数上限是30个,出现的都是20级游客。那么我们就招募30个游客,如果满足一定的Rank等级,星辉
精华
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我现在能干嘛截图
我现在能干嘛
等级不够打不了新图好慢卡半天了这关
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表演一个一星沙丁鱼出星辉截图
表演一个一星沙丁鱼出星辉
如题,钓完美附赠的那个沙丁鱼出了个星辉
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你好,我叫卡洛琳截图
你好,我叫卡洛琳
你好,我叫卡洛琳,我好像有那么一点天赋。 我毕业于凯伦大陆的弓箭手大学,目前在r1的荒野小村寻求毕业后的第一份工作。 这个村子也有点天赋,和我一样,万万没想到连饭馆也没有,正如我还没有解锁我职业生涯的第一个技能。不过,神说要有光,于是便有了光。 吃完来到这个村子的第一顿鸡腿饭,我感觉干劲十足,准备大干一场。于是我把目光盯向了我职业生涯的第一个对手,一个也极具天赋的,圆滚滚的,蓝色史莱姆
精华
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请作者改动经验获取,角色升级截图
请作者改动经验获取,角色升级
不知道作者知不知道龙崖,这款游戏让角色的品质不会像龙崖那样锁在那里,那我就可以培养他,既然作者你给了我可以培养他的想法,为什么又要把经验搞得这么难获取,角色这么难升级啊,我是真想培养这个忍者到ss[表情_豹哭]
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