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11/7 更新:品阶显示优化与辅助武灵加强,增加公告系统
这次两条线:一条看得见(品阶样式),一条打得动(武灵与保命机制)。
【一、品阶显示优化】
· 神级 / 神话 / 传说 / 史诗 / 稀有 / 精良 / 普通,全部换成同一套圆角胶囊标签,神级是六色彩虹
· 角色面板的武灵卡、物品详情、背包、图鉴、掉落与进化弹窗、商店,全部跟着品阶自动变色
【二、辅助武灵加强】
· 九心菩提·圣:治疗 18% → 25%,新增被动「外体魄 +20%」
· 九心菩提:治疗 12% → 15%
· 九曜通天塔:治疗后最终增伤 5% → 25% 每层,上限 4 层
· 七曜玲珑塔:新增 5% 每层,上限 4 层
· 玄武盾 / 玄武神盾:放技能时增加减伤 30% / 60%,当回合减伤上限临时提到 70% / 80%
· 玄武这两个不是常驻被动,只有放技能那一回合有效,下一回合不放就回落
【三、新的保命与增伤机制】
· 再生:治疗成功后按灵环概率挂 2 回合,每回合回血(圣心 8%,九心 3%),圣心另带 50% 净化
· 九曜护体:免疫一次致命伤害,持续 1 回合,排在神盾之前先判定
· 最终增伤:独立乘区,和领域增伤分开算,不再互相盖掉
【四、其他】
· 新增「战斗图标说明」:16 种图标各代表什么,设置里随时查
· 不灭金身开战就显示剩余次数,不再等第一次触发才出现
· 打完最终 BOSS 不自动跳结局,首页出现「此界终焉 · 结算因果」,可以先清战利品再点
· 开始界面新增「公告」,以后更新都发在这里








