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00:15

开发进展
我重做了地貌以及植物模型
并且增加了可自由拉近视角的功能
以及世界刷新机制
现在正在完善
家族系统
关系社交系统
不同的出身和开局
新手引导
#村庄 #rpg #开放世界 #单机游戏 #角色扮演
官方
@田夹心
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01:20

新手入坑半小时发现的问题
首先不得不承认游戏挺不错感觉像是端游的天国拯救2
1.刚进游戏不知道要干嘛,希望作者提供一些新手引导。
2.新人入坑感觉操作按钮太多有些时候很容易误触
3.新游老毛病BUG太多,刚进游戏半个小时不到就发现两个BUG(骑马后下马人物会和马匹碰撞体叠加)(战斗时人物不能运动)
4.惩罚太轻了,进监狱只要通过睡觉就可以跳过坐牢时间
5.游戏简介中说的作者希望做一个打开一个界面世界还是会自行运营的游戏。当
@阿暮暮
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00:19

优化优化
攻击方面
太僵硬 攻击移动单唯一一点是在没有点锁定敌的情况下正常攻击不受移动杆不受右屏控制键 僵硬原地和一个方向僵硬移动 点锁定键可以控制玩家攻击方向但仍有同一点打着打着僵硬原地 有时能攻击 有时不能 攻击与交互有点麻烦
npc方面
(只说想到的)帝国士兵睡觉时我觉得少了一些东西,既然作者都让偷了何不偷的彻底一点[表情_送花]互动键是不是可以摸一下NPC背包 肯定要有一定的概率惊醒帝国士兵 睡觉
@旭宁~
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00:09

无法开始啊,怎么回事。。重来多少次都一样
@逍遥小熊
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为游戏增加了一个实用的新功能
百科全书!
#村庄
官方
@田夹心
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00:40
我们最新的宣传片!!!
#单机游戏 #开放世界 #冒险 #rpg #村庄
@田夹心
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【重大更新】家族与社交
现在游戏正式定名为《村庄:边境》
我继续完善了人物成长、家庭生活和世界经济,也重新调整了大地图的草木与地貌。现在玩家可以从一个真实的家庭开始生活,拥有自己的房间,在赶路时发现别人留下的痕迹,慢慢看出这些地方发生过什么。
另外我们还:
新增人物等级、经验和自由属性加点,实际使用技能可以积累经验,提升生命、体力和魔法等能力上限
将技能熟练度改为0—100,新增交易和搏击熟练度,重做角色成长界面与技能图
官方
@田夹心
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【重大更新】新城镇
这次我们实装了诺兰斯镇
新增了30+NPC 全新的地形
另外还:
新的旅店
新的魔法
新的物品
更多的任务
交通系统
更丰富的故事
更真实的NPC
更多的NPC故事
很多的NPC词库
3首全新的背景音乐
新增了NPC配音
现代化的着色器与图形接口
修复了巨量bug
优化了游戏性能
再次感谢大家的选择与支持
夹心工作室[表情_开心]
#村庄 #开放世界 #rpg #独立游戏 #冒险 #单机游戏
官方
@田夹心
44 赞
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【重大更新】新阵营
我终于完善了暗影之手支线阵营的任务线,并且重做了暗影之家,现在大家可以体验完整的暗影之手系列任务或清缴他们
另外我们还:
新增百科全书和人物档案
新增临冬东墙帐篷地
重建诺兰斯两层营房
重建暗影之家
改善居民和士兵的生活安排
重做人形骨架与动作系统
普通人形角色采用完整65关节骨架和共享动作库
修复多项战斗、睡眠和手部问题
重做人形外观和体形差异
更新身体、头脸和基础服装,增加三族男女比例
改善武
官方
@田夹心
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最新进展!!!
虽然今天有点晚,但我很激动,我们终于实装了地牢系统,为大家的冒险之旅增加新的可能!
我已经迫不及待的想分享给大家!
另外还:
更流畅的动画
全NPC实体碰撞
公告栏现在可以接取任务了
细化了宝箱等储物模型
再次进行了低配机型优化
期待与大家的下次见面!
#村庄 #开放世界 #冒险 #单机游戏
官方
@田夹心
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