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《凡骨》飞升 · 战评 S
卷三 · 天隙「飞升」战评 S:斩敌 35,最高连击 43,用时 01:31。
试试我的连招,你能打出多少连击?
链码(在「武学」里点「导入链码」粘贴):
FG1:sifang.jianyu.dangjian.wanlong.jujian|sifang.jianyu.dangjian.wanlong
@扶苏
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凡骨 1.2.0 更新公告|卷四「魂灯」(上)上线,剧情加前情和人物介绍
各位道友:
凡骨 1.2.0 已上线,在 TapTap 更新即可,存档保留。
上一版之后,评价区说得最多的是三件事:内容太少、剧情和人物关系看不懂、攻击后接闪避或格挡按不出来。这一版就改这三件。
【新章节:卷四 · 魂灯(上)】
卷三结尾,刀落下之前,天庭最深处有一盏灯亮了。卷四接着往下讲:
「魂灯」:殿下面的魂灯阁,第二号守门人「秤」。他的护体灵光会按你的杀业加层——你在路上杀过多少跪地求饶的人
官方
@阿尔法
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《凡骨》技能链分享:庚金剑气 › 庚金剑
第1链:庚金剑气 › 庚金剑气 › 巨剑术 › 庚金剑气 › 庚金剑气 › 巨剑术
第2链:飞剑 · 剑遁 › 冰封符 › 赤焰掌 › 寒霜剑雨 › 岩笋诀 › 镇山印
最吃手法了
链码(在「武学」里点「导入链码」粘贴):
FG1:sifang.sifang.jujian.sifang.sifang.jujian|feijian.bingfeng.wanlong.jianyu.shenglong.
@无所谓
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凡骨 1.0.3 更新前瞻:16 个大关卡与两条技能链
下城的雨还在下。凡骨 1.0.3 已提交审核,Android 开放试玩将在审核通过后开启,具体以商店页状态为准。
这次更新准备了什么?
主线整合为序章与三卷共 16 个大关卡,加入关前准备、分段战评和整关评级。两条技能链从序章开启,链长随境界扩展,技能随剧情和隐藏探索逐步习得。
关卡中增加五行机关、平台与岔路,并调整成长、战斗难度与长关卡节奏。移动端也优化了角色渲染、护体描边、残影、雨效与自动画质
官方
@阿尔法
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凡骨 1.1.0 已于 10 月 23 日上线,在 TapTap 更新即可
上线这一周,评价区和论坛的留言我们一条条都看了。这一版没有加新内容,专门修大家指出的问题。
【修复】
墟越打越难:遇到墟潮、赤月以后,敌人的伤害和攻势离开墟也没有复原,下一趟又在这个基础上往上加。同一次启动里会越打越难,主线也跟着变难。评价里说的「后面打不过」「死循环」,主要就是它。现在每次开局都回到你所选的难度。
演武场的「无冷却」「满真元」会带到其他模式。现在只在演武场里生效。
主角的刀之前画
官方
@阿尔法
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第一次进入下城:战斗与技能链入门
这篇入门攻略面向凡骨 1.0.3。该版本目前已提交审核,开放试玩时间以商店页状态为准。
一、先熟悉基础动作
跟随序章练习移动、攻击、跳跃、闪避与格挡。地面连斩和空中攻击可以衔接,观察敌人的出招,再决定追击或防守。
二、编排两条技能链
每按一次技能链按钮,会释放链上的下一式。链长随境界扩展,新技能通过剧情和隐藏探索获得;可以根据关卡和自己的操作习惯调整搭配。
三、留意五行相生与相克
按金→水→
官方
@阿尔法
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