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[混乱将至·新手攻略]最强小车“马车”

修改于8 小时前51 浏览综合
在战争警戒中,不同阵营都有一本的“小车”,作战定位大致可以分为侦察,支援和辅助这三个方向,对应到小车身上明显的特征是视野范围,持续的伤害,还有技能的功能性。
而有这么一款小车他身兼支援与辅助的顶点,拥有独特的机制,侦查不佳,但足够自查自打,在之前版本无人问津,而经过三次接连的加强使他成功坐稳手游第一小车的宝座。
它就是赤色同盟的马克辛机枪卡车,简称“马车”
它拥有不错的身材,急停之后狂暴的输出,吃到版本红利的防空能力,还有被细化拆分的轻压制效果当然,它也有以下缺点作为限制
1.20的视野仅仅优于狮心王国的布轮运载车使得他勉强,只能做到自查自打
2.虽然拥有3.11的最大移动速度,但是受牵引和初始动力的影响使得它在许多时候表现出一种笨重,他无法像其他小车一样在短时间内做出复杂的机动
3.出伤依赖急停,难以依靠走射,在追击残血步兵的时候,他往往表现出“慈悲为怀”
4.缺乏面对断腿时候的自保手段,加上它极慢牵引的启动,被断腿以后难以脱战,容易被收下。
5.8点的油料消耗会减缓上本的速度
如此看来,他的问题十分严重,再配合他,220的人力搭配8点的油量消耗,这似乎是很有风险的选择,所以他并不是最好的选择…………吗?
What can i say,member out?⊙▽⊙
哈哈,孩子们喜欢我没有反坦克炮,却能打赢绝大多数带有反坦克炮的小车,顺带连着下车的步兵一起压制吗?喜欢你断了我腿,但是没有其他反坦手段,所以被我站在原地不动当场反杀吗?什么叫你55弹药买的燃烧被我当烟花放了?
赤色同盟的一本小车,220人力8点油耗,换来的是360度的射界和与视野范围相同20的攻击距离,真正意义上的“自查自打”
主动技能:
防空架设:耗费5点弹药开启之后无法移动,一定概率击落敌方空中支援力量,从而使得地方依靠空中增援的指挥官技能失效。
例如:铁血帝国的“火老头”奥古斯特,大洋联邦的“航弹”埃尔伍德,“烟鬼”安东·尼尔森,“空降”威廉·史密斯,还有闪电机械化的史蒂夫·戴恩,以及狮心王国的“空中霸权”霍尔·怀尔德(大概率不会击落所有飞机但是击落了部分飞机之后,对应的轰炸也不会落下)
这可以显著减少敌方指挥官技能对战场的影响(即便不主动开启也有一定的防空效果)
主动技能:
压制扫射:耗费10点弹药,使得被攻击的敌方步兵进入轻压制状态,显著降低对方的输出和移速,可以一定程度上,代替机枪的作用去限制对面的步兵,但是无法将对面压制死,可以搭配地雷使用,会将对面压成“黄条”(除了撤退以外,无法进行其他操作)
战略合作伙伴:
古拉德工兵小队:290人力占用10人口的远射兵种,兼具工兵维修的能力同时拥有不俗的战斗力
常规打法:
配合着马车去骚扰对面换血,马车掉了状态的话,只要没有报销便可以找个安全的地方就地维修,十秒以后又是一条好汉(维修不消耗人力),而你的敌人,却要经历撤退,回家,补人,再到上线这一过程(根据不同兵牌补人消耗人力不同),此消彼长之下,胜利的天平往往会在不经意间倾倒。(像医疗堡还有货拉拉的基地以及美国的医疗车都可以作为前线的集结点从而缩短上线的时间)
作为防守,他可以边打边退,还能有效的限制对面的一本装甲,用于进攻,它可以更为灵活的出现在地方机枪的死角,利用它360度的射界,以及20的的攻击距离,去拉扯对面,还可以提前出现在敌人的侧翼,利用他的优秀射界,还有急停之后的高伤去众创对面。加上改版之后0.53精度的走射可以弥补一些细小的的伤害这使得马车在[混乱将至]这个版本马车的如鱼得水。
作为一张蓝卡,也不吃改装,即使是新手,也能轻易获取。稍加练习便可快速上手,在一次又一次的对局中,积累经验逐步产生自己的游戏理解。
作为小车,利用它拥有一定的的机动性,优秀的射程,可以快速的支援自己或者我方的步兵。
通过不断拉扯对面使对方脱节,再精准的抓住机会,从意想不到的位置出现,攻击敌人最脆弱的位置,达成前期快速减员的目的,并借此扩大优势。
以上便是本攻略的全部内容,祝各位都能打出精彩的操作,体会到兵种相互配合,玩家相互合作的魅力。
TapTap社区ID:639029088
游戏内UID:10981568
渠道:安卓
作品赛道:新手攻略
是否使用AI辅助:未使用AI
话题:#战争警戒手游创作激励 #混乱将至新手攻略
来自TapTap[ID: 639029088 萤火昭昭]
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