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V1.7 更新公告:图鉴终于有颜色了

1 小时前3 浏览综合
各位同学好!v1.7 上线了,更新一下 TapTap 就能玩。这次主要是修图鉴。
【修复】图鉴终于有颜色了
  • 「妖录」「宝物」里遇见过的妖怪、拿到过的宝物,之前一直显示成黑影,这是我们的 bug。现在都换成彩色立绘了,可以翻翻图鉴,看看自己已经见过多少只妖。
  • 成就页里已经达成的成就,图标也不再是半透明的了。
【其他】
  • 一些细节调整。
  • 遇到 bug 时,截一张「设置」页最底下那行运行状态,发在反馈帖里,对我们排查问题很有帮助。
你的妖录现在点亮了多少只?欢迎在评论区晒图鉴!
【玩家群】
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【新手攻略】拾字、凑成语、七部,一篇看懂截图
【新手攻略】拾字、凑成语、七部,一篇看懂
刚入学的同学看这里!这篇把最基本的玩法讲清楚,看完再开一局会顺很多。 【一局怎么玩】 每一卷是一张地图,从下往上走,点亮的格子就是能走的路。路上有战斗、精英、奇遇、书肆、研墨亭和随堂小测,最上面是卷主。 战斗是自动的:字阵里的字会自己出招,你要做的是选字、选路。 打赢之后拾字,3 个里挑 1 个(语文课代表是 4 选 1)。 【字阵】 字阵一开始有 12 格,在图书角可以加到 16 格。满了再拾字
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11月7日第二次更新:龙骨钥匙和红帽红斗篷有着落了,魔物图鉴上线截图
11月7日第二次更新:龙骨钥匙和红帽红斗篷有着落了,魔物图鉴上线
各位见习魔女好!今天第二次更新,修掉了收藏柜里拿不到的 3 格,也给大魔女之后加了一些能长期玩的东西。 【修复】收藏柜最后 3 格 龙骨钥匙:巨龙宝库每局会有一只「狗头人队长」,个头和血条都比别的狗头人大一圈,打倒必掉龙骨钥匙。巨龙还是打不死,别跟它硬碰。 龙鳞斗篷、大魔女礼帽:背包工坊升到 5 级就能炼。各要 2 件传说魔导具、一些材料和金币,配方在工坊里能看到。 之前问「都快第三学年了,红帽子
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《招财弹珠》1.3 更新:弹簧钉修好了,星河机台上限提高截图
《招财弹珠》1.3 更新:弹簧钉修好了,星河机台上限提高
各位招财猫主人好!1.3 版本已经上线,重新打开游戏就是新版本。这一版主要处理论坛里大家反馈的两件事。 【修复】弹簧钉弹不到两边 有玩家反馈:加一行钉升满以后,弹簧钉弹出去的弹珠会被别的钉子挡住,进不了最两边的 ×12 聚宝槽。 我们实测复现了:钉阵加到 16 行以后钉子更密,摆在钉阵下半部分的弹簧钉,最底下一行只有一半弹珠能飞到两边。 现在被弹簧钉弹出去的弹珠会从钉阵上方直接飞到墙边,再贴着墙落
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一堆篝火,190 回合后飞向星辰大海截图
一堆篝火,190 回合后飞向星辰大海
一百九十回合前,我们只有一堆篝火;今天,飞船要飞向星星了! 我是鹿之部的首领青禾。从迷雾里的小寨子开始探路、建聚落、抽伟人、造奇观,一个时代接一个时代,和隔壁部族比谁先升空。 新版本:每日挑战连胜送黄金时代、奇观图鉴 24 座、部族熟手/大师/传奇称号。 #安利视频 #回合制 #策略游戏 #TapTap制造 #宝藏游戏安利派对
11月7日 版本更新:好单子,报酬 ×3截图
11月7日 版本更新:好单子,报酬 ×3
各位喂猫师好!上次加的「这单报酬 ×2」,我们看了这两天的数据:很多喂猫师点开以后没看完就关了,一单的钱再领一次,确实不太值得等。这次 1.0.7 把它改得更值。 【优化】好单子,报酬 ×3 喂猫日报底下的视频按钮改成「这单报酬 ×3」:看完再领两倍的报酬。 只在值得的单子上出现:拍到 S 级照片、名猫单、熟客故事单、爆单时刻和节日里的单子。普通单子上不再出现这个按钮,不是没了。 每天还是 3 次
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V2.1.1 小更新:看视频能多拿多少,按钮上直接写清楚截图
V2.1.1 小更新:看视频能多拿多少,按钮上直接写清楚
各位店主好!V2.1.1 是一个小更新,把收钱时的几个按钮讲清楚了。 【优化】看视频的奖励直接写明金额 收钱时的「顾客加小费 ×3」改名为「这一单收入 ×3」,并直接显示多少钱变多少钱(比如 ¥216 → ¥648)。它翻倍的一直是整单收入,不只是小费,之前的名字容易让人误会 「补救一下」会写明评级升一档后这一单能多赚多少,按钮也挪到了单独一行,小屏手机上文字不会再挤在一起 看不看视频都一样能玩,
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11月7日晚间更新:照提示摆必拿三星、删档重新开始截图
11月7日晚间更新:照提示摆必拿三星、删档重新开始
各位收纳师好!这一版修了两个问题,加了一个大家要的功能: 【修复】按提示放,也拿不满「同类」星 有少数柜子,出题时混进别的东西太多,就算完全照「提示」摆,「同类」也到不了八成 现在每一单出题时都会检查一遍:照提示摆一定能拿满三星 谢谢论坛里发截图的收纳师 【新增】删档重新开始 「更多」页最下面有「删档重新开始」,确认两次后从第 1 天重新来 钱、口碑、员工、门店、图鉴都会清空;TapTap 成就和
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v2.3 更新:托付最后一天回来也能交、人望满级写明
各位赶山的老乡好! 这是一次小更新,修了大伙儿在论坛里提的两个毛病。 【托付】最后一天进山回来,照样能交 以前标着「今天最后一天」的托付,进山回来日子就过了一天,到家就给算作罢了,带回来的东西交不上。这是我们的毛病,给大伙儿赔个不是。 现在最后一天进山,回来照样能交;托付上的「还剩几天」也改准了。 【人望】写明到 20 级就满 人望最高 20 级,每级山货和参多卖 2%,满了一共多卖 40%。以前
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凡骨 1.2.0 更新公告|卷四「魂灯」(上)上线,剧情加前情和人物介绍
各位道友: 凡骨 1.2.0 已上线,在 TapTap 更新即可,存档保留。 上一版之后,评价区说得最多的是三件事:内容太少、剧情和人物关系看不懂、攻击后接闪避或格挡按不出来。这一版就改这三件。 【新章节:卷四 · 魂灯(上)】 卷三结尾,刀落下之前,天庭最深处有一盏灯亮了。卷四接着往下讲: 「魂灯」:殿下面的魂灯阁,第二号守门人「秤」。他的护体灵光会按你的杀业加层——你在路上杀过多少跪地求饶的人
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11月7日更新:开场能跳过,前几分钟更早出紫装
各位同学好!这次更新主要改的是刚进游戏的前几分钟,让新同学更快刷到好东西。 【优化】开场剧情可以跳过 · 开场剧情前 3 页的右上角加了「跳过」,想直接开刷的同学点一下就开局。 【优化】更早出紫色装备 · 第一个精英怪必掉一件紫色史诗法袍(大约开局半分钟),掉落时会提示:再往下打,第一个首领的宝箱里必出金色传说。 · 第一个首领的强度没变;第一次打不过时,「叫同学帮忙」照样免费。 【新增】给我们写
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