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《浮生问道:放置修仙》v5.27.0-v5.30.0更新日志

修改于昨天 09:5941 浏览综合
· 论剑大会改版:其余各家不再是一个随机数,而是每周七轮的赛程表——两两对战,胜者拿当天积分、败者只得三成
· 榜单下方新增赛程条,七格显示各宗本周胜负;点一格能看到那天对的是谁、谁主场、拿了几分、赛前预判胜算
· 排名门槛按玩家实际收入重配:一周打满约 700~900 分能进前二,只打四五天会掉出前三
· 大比每个对手卡上直接标出「胜算」百分比(与开打用的是同一套引擎估的,不是拍脑袋)
· 今日对手上方加一行「今日建议」:按期望剑意挑一档,省得自己算
· 打完的结算弹窗多了「再打一场」按钮,连着打几家不用反复关弹窗
· 修:首席档在队伍还很弱时强度会飙到隔壁弱档的几十倍(不跟随弟子战力的副作用),现在有个下限,比强档难一截但打得动
· 修:胜率估算原来把 24 局跑在同一条随机流上,各局互相牵连(同一局面真随机赢 8 局,估算报 22 局);现在逐局重新播种
· TapTap 端加了声音:主界面、游历、战斗各一首背景曲,切页与开战会自动换曲(淡出淡入)
· 战斗音效:普攻、会心、重劈、战技、闪避、破招、蓄力、陨落、回复各不相同;十连击以上不会糊成一片(同音效有最小间隔、全局有并发上限)
· 界面与成长音效:切页轻响、弹窗、提示、失败提示、突破过关、境界晋升、突破失败
· 设置里新增「声音」三项:背景音乐 / 战斗与界面音效 / 震动,各能单独开关,选择会记住
· 震动:重劈、破招、突破失败时轻震(与震屏不同时触发,免得晃得难受)
· 网页版没有配音效,音效接口在网页端是空实现,测试过每次调用约 0.1 微秒
· 焚天套装四件效果重做:原来要目标先带「灼烧」才生效,可焚天自己挂不上灼烧,等于空着;改为每次打出会心就自燃(按攻击 8% 自伤)并给对方挂一层灼烧
· 造器新增「承其宗」:多花 2 份灵髓,指定这次锻造出哪一套(七套任选),不必再赌
· 战技按路分四种起手式——攻蓄力前冲、守原地结印、修向上引气、财抖袖;战技键上标出所属路的小字
· 伤害飘字分层:战技走灵根色、字号更大,持续伤害加状态图标、字号更小,和普攻、会心分得开
· 连斩越打越顺:刀光随连斩升温(白 → 金 → 赤);连斩被打断时擂台边缘闪红
· 宗门大比:剑意 30/5 → 25/45/90,落败扣 12 分,周榜奖励提高并新增「首席」档(只许挑战自己的首席,胜者每周多得 30 分)
· 鬼市内容扩充:货从 6 件增到 6~8 件(熟客多两件),14 种货按三档价位出;鉴宝费随货价浮动
· 鬼市新增「黑话」线索:每晚有伙计给一句提示,照它挑的那件赝品概率减半;买到赝品可退货换线索,线索攒够 3 条可请人掌眼
· 功法战技:16 本各有专属一招,不再几本共用(如金刚怒目反震、五鬼迷踪偷增益、万剑归宗三段伤害)
· 主修功法的第 5 层 / 第 10 层质变现在真的会在战斗里生效:斩杀残血妖物、致命伤留一血、战技必会心、免控、清负面等
· 第 10 层大成还会缩短战技冷却、增加护盾、受伤反弹
这个收获灵田任务是不是太长了点,收获6个只完成一次。
按照生长最快的作物2h熟一次,不算偶然事件得做40个小时。。。截图
这个收获灵田任务是不是太长了点,收获6个只完成一次。 按照生长最快的作物2h熟一次,不算偶然事件得做40个小时。。。
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道侣咋升级,还有怎么都是男老婆截图
道侣咋升级,还有怎么都是男老婆
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《浮生问道:放置修仙》v5.25.0更新日志
· 功法从 8 本扩到 16 本,每本 5 层 → 10 层;分攻 / 守 / 修 / 财四路,每路四本 · 同一路里第 2 本起递减(0.7 / 0.45 / 0.25)——挑一本练满比四本都点更划算 · 每本在第 5 层、第 10 层各有一次质变:5 层是数值或机制升级,10 层是大成 · 新增「悟性」:悟道崖按关卡产出,功法第 6~10 层要它;残页、灵石照旧 · 第 6~10 层的灵石按功
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《浮生问道:放置修仙》v5.24.0更新日志
· 新增「丹毒」:每服一颗丹药都会积一点毒,积到顶就服不下任何丹了 · 毒越深丹效越弱:毒过三成开始减退,最深时只剩六成药力——不是不许吃,是越吃越不划算 · 丹毒每小时自然消散,下线也照散;满毒约一天散尽 · 背包 › 丹药页顶上有一条丹毒,能看深浅与还剩多久清空 · 新增「打坐排毒」:免费,每日三次,每次清三成,冷却两个时辰 · 新增丹药「洗髓丹」:立清四成丹毒、自身不积毒;丹药铺有售,也可自
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《浮生问道:放置修仙》v5.22.0更新日志
· 新增灵兽兽栏(洞府 › 灵兽):已有灵兽时再得兽卵,不再化成灵石,而是收进兽栏照样孵化;同一种已经有了才化髓 · 同时带一只在身边,只有它能喂食、协击、加被动;兽栏里点「带在身边」即可换,各自的成长都保留 · 镇妖塔、器冢掉的兽卵优先给还没有的那种;五种普通灵兽都有了才化髓 · 天机抽中墨麒麟、麒麟残魂集满 30 片,已有别的灵兽也照样能得 · 修正:镇妖塔、器冢的奖励里总写「灵兽卵」,实际已
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《浮生问道:放置修仙》v5.21.0 更新日志
· 破境丹分六阶,每个境段一种:破境丹(炼气·筑基)、结婴丹(金丹·元婴)、炼虚丹(化神·炼虚)、合道丹(合体·大乘)、渡劫丹(渡劫·真仙)、证道丹(金仙·太乙),用本段药材炼制 · 低一境段的破境丹药力减半(与其他丹药同规则);突破时自动挑药力最足的那颗,面板会写明服哪一种、加多少 · 日常宝箱、丹药铺、百宝阁、转盘、礼包里的破境丹改为给本境段那一种;价格随丹的品阶,而不随你的境界 · 老存档:
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《浮生问道:放置修仙》v5.19.0-v5.20.0更新日志
· 新增四个每周礼包:功法周礼(残页 ×40)、锻造周礼(灵韵砂、天工玉髓、矿石)、宗门周礼(灵木、青石各 300,培元丹 ×3)、结缘周礼(道侣礼物);系统开了才上架,按货值定价 · 百宝阁 9 格 → 12 格;药材、矿石、补天砂、残页、低级宝石等便宜货一格有两三份;新上 3 级宝石、天工玉髓、破境丹、疗伤丹、灵果,开宗后还有灵木、青石、培元丹 · 灵材行补齐养器料:新上洗灵露、器胚碎屑、护器
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《浮生问道:放置修仙》v5.14.0更新日志
· 宗门新开「宗门传承」:花宗贡点亮永久道纹,分修行(全宗修炼、破境调息、指点次数)、经营(铺面卖价、宗门令产出、变卖收入、灵田产量)、护宗(守山战力、夜袭损失、忠诚下降)三系,逐级翻倍;每系终节要声望 8 级,全部点满约一万宗贡 · 宗门新开「门规」:严苛、宽和、重商、尚武、清修、广纳六条,每条有好处也有代价,同时至多立两条;往空位添随时可以,撤换每周一次。门规也带宗风:严苛的宗门弟子更爱争执,
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《浮生问道:放置修仙》v5.13.0更新日志
· 宗门新开「令台」:你挂宗门令、出赏格(宗库灵石或宗贡),闭关中的弟子会自己来揭榜,不用一件件挑人;也能点名指派。外事堂 1 级 2 个令位,4 级 3 个,7 级 4 个 · 五种令:讨伐令(指定区域的妖材、宗库灵石、弟子修为;战力不够会失手负伤)、采办令(指定药材 / 矿石进背包)、开荒令(灵木、青石)、巡山令(令期内守山更强、夜袭损失减半)、讲经令(功法残页、弟子大量修为) · 赏格越厚揭
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《浮生问道:放置修仙》v5.15.0-v5.18.0更新日志
· 限定祈愿「神兵谱」抽到的仙品器胚、天品器胚不再直接变成装备,改为进背包,到「炼制 › 造器」自己选用 · 用限定器胚造器:品阶锁定(仙品 / 天品),部位可以点名,器级最高可选到境界 +1(境界到了才能穿,可先养器);不越阶,投入灵材只加极品几率 · 次级奖励「器胚」改名「天品器胚」,与普通器胚区分 · 此前抽过限定祈愿的道友,传书阁寄来补偿:按累计抽数每 25 抽折一个天品器胚(至少一个、至
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