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《幽谷仙途》V6.5 更新公告

昨天 10:54综合
《幽谷仙途》V6.5 更新公告
这次是一次稳定性 + 平衡性更新,没有删内容、没有加新玩法,也不会重置任何存档,老玩家上线接着玩就行。
一、任务堂不再空窗
派完弟子之后,悬赏补得更快了,不用再盯着空列表干等。
二、悬赏刷新更稳
加固了悬赏的刷新时机,避免以后出现「刚挑好的单子被整批刷掉」的情况。
三、炼器阁后期不再白建
满级炼器阁现在改为提升派遣收获。以前队伍境界高了之后,成功率已经顶到天花板,炼器阁等于没作用;现在不管前期后期,建了都有实实在在的收益。
四、后期资源不再堆成死数字
妖丹、遗秘的产出和消耗重新配平了:破境会真正吃掉库存,阵眼用料也更合理,不再出现「攒了几千个却永远用不掉」的情况。前中期的破境节奏不受影响,首颗妖丹、第一次破境都照常。
五、界面小修
山谷全图的折叠按钮、未开放区域的遮罩显示得更清楚了,之前两层半透明叠在一起发糊的问题修掉了。另外清理了几处文案显示上的小毛病。
六、存档保护升级
进度数据加了校验和异常值看护,被改坏的数据会被拦下,不会带着错误数值继续跑。老存档自动兼容,不需要重新开档,进度、弟子、建筑、执念全部保留。
看广告领奖励的入口照常都在,没有变动。
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有遇到显示不对、卡住、或者觉得哪处数值不舒服的,欢迎在评论区直接说,我一条条看。