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扩充游戏玩法,修复已知bug
### 神界新增五条养成线
1. **神兵铸炼**
- 随机品阶、随机词条
- 可淬火升阶
- 可佩戴、分解回收
- 新增神兵界面
2. **神魂光环**
- 神辉:提升全五维
- 生生:提升年体力
- 丰稔:提升年贡
- 使用魂玉升级
3. **法相化身**
- 战神法相
- 明王法相
- 天尊法相
- 三选一,选择后不可更换
- 使用悟道石参悟
4. **神兽坐骑**
- 捕捉坐骑
- 随机资质
- 喂养升级
- 骑乘切换
- 放生返还部分资源
- 速度与暴击加成已经实际接入战力系统
5. **古神遗珍**
- 混沌三器
- 周天星斗
- 生生造化
- 两件套、三件套效果
- 重复遗珍熔铸古玉
- 古玉兑换缺失遗珍
### 下界新增四个玩法
1. **四季巡修**
- 春季采药
- 夏季火炼
- 秋季狩猎
- 冬季闭关
- 每周一次,完全沿用周体力规则
2. **匠人委托**
- 消耗精铁、寒铁、玄铁矿等现有材料
- 产出铜币、稀有图纸
- 与锻造系统联动
3. **扬名立万**
- 挑战成名魂师
- 产出声望、杀气、魂力
- 与势力、杀戮路线联动
4. **灵宠斗场**
- 携带灵宠战斗
- 产出兽粮、灵兽魂、默契
- 与灵宠养成联动
## 修复的真实 Bug
- 遗迹探索完成时品质字段被当数字计算,导致收尾必崩
- 速度词条长期不生效
- 坐骑资质只影响显示、不影响实际数值
- 入势力后战力缓存不刷新
- 阵眼更换后战力缓存不刷新
- 神兵切换后战力缓存不刷新
- 附魔/刻印更换同数值不同属性后战力不刷新
- 神职、光环、坐骑的年贡加成原来只是 UI 显示,实际未参与年贡结算











