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你这个经验设置是认真的吗?
升级经验38–39级就要90多万,普通小怪100经验,精英140经验,还要跟参与讨伐的人平分。🤣🤣🤣然后讨伐的副本还有等级压制。挂机一天升不了两级,这数值脚填的。
@断刃
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游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)
首先说明,游戏里的广告是TAP接入的,所以自动弹窗下载并不是作者开发设定。基础功能广告主要是托管和升级建筑,看一次6小时内置外挂很良心。游戏不存在等级排行。玩法:布置挂机收菜彩蛋,存档可以云数据资产归属,没有死亡消失,永久类消失或减少资源设定。所以不存在争强好胜,追赶压力。在框架下自由发挥,群社区交流建议,作者很惯着(宠)玩家。好的意见都会积极采纳,BUG也会第一时间更新。
开局不要纠结居民词条和
精华
@Bisogor
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r10布局
吃满组合,加成最大化。图1具体布局说明;图2效果图;图3、4现有组合;图5部分建筑组合搭配。
精华
@徐中行
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R12地图码(码在评论区)
说明:
讨伐经验加成吃满,住户心情加成吃满.
营业收入由于考虑对称美观性尽量吃满,没达到极限值.
射击伤害和人气加成基本不考虑.
除了花坛和树木这两个没有数量限制的装饰,其余建筑全部摆满。
不是理论最优解,在美观性前提下尽量设计的,对应的excel表格在官方群里,欢迎大家来玩.
精华
@归鹤鸣R
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二星出星辉,一杆五条鱼
这一杆会很夯)
@墟
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珍珠
现在珍珠比混沌结晶还难打。。。
@哦豁
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经营游戏变魔兽世界???这次的确有点东西的,可玩性一下子上升了很多,这个一开更体现魔晶石的短缺,本来挂机的游戏变ARPG了,装备属性就尤为关键,魔晶石洗几次就没了,宠物体型能否缩小一点,跟怪一样大遮挡视线,上岛没打几波装备耐久就掉光了,哪怕不死人也是,不知道是什么原因,岛上机制跟魔兽有点像,打怪带小怪,最好有个强力的前排,拉的太远怪会脱战,也可以绕圈风筝
精华
@神仙不在家
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上面那个升级条件在哪看啊,需要先讨伐地下城啥?
虽然我知道应该就是还没打的那个地下城。
@一只小空
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R12方案,18种组合全用上,附地图码
【冒险者小镇·建筑方案】不过是人的村庄
导入:复制这一整段,在游戏「建造 → 📐 建筑方案」点「一键粘贴导入」
需要村庄 Rank8;地标 / 成就装饰:凯旋门、贤者图书馆、空中花园、星辉神殿、黄金巨像、黄金钓竿像、屠魔纪念碑、神匠铁砧、强化之炎、匠心拱门、金币喷泉
布局组合 18 种,人气合计 +1683:
· 夜间散步道×80:长椅 自身人气 +20%;路灯 自身人气 +20%,人气 +400
精华
@不过是人
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分享一个效率优先的r10地图
大部分建筑吃满加成,除了旅馆和酒馆。宿舍没放满,有多少上限放多少,留了再放一个的空间。
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精华
@安然
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