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倒霉熊怎么又出续集了
前天 14:2497 浏览综合
冻河二技能理论很强,但是技能释放逻辑真的太差了,索敌优先级是按下场时间从晚往早依次降低的,而且干员开启技能的时候就清掉了触发型增益,15秒持续时间内干员也是二技能索敌目标,这就会导致一个很要命的问题,最后下场的干员如果能高频开启技能就会导致较早下场的干员吃不到冻河buff。
而且冻河自己能吃到自己二技能的buff,如果最后一个下场的是冻河,就会出现“技能好了给优先自己(获得触发型增益)→下一个技能转好了给上一个部署的干员(清除自身触发型增益)→因为自己身上没有触发型增益优先级又最高所以又把技能给自己”这样的死循环,每两个技能里就有一个会被冻河自己给贪掉,而且这只是极端的情况,正常情况哪怕是中途就部署了冻河,最后部署的都是决战技,长回转不会和队友抢buff,但是冻河在服务比自己早部署的干员时依然会出现“队友一个我一个”的局面。
冻河二技能索敌机制有大问题,甚至不如华法琳二技能完全随机索敌来得好用,冻河回转这么快,真的是完全随机的索敌反而能保证全覆盖,现在真的太抽象了











