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工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
@就
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小人的配送界面能不能加个状态显示
每次都要看清小人名字然后外面手动取消,要是没取消直接给昏迷的小人扔下去了
加个血量显示或者状态显示会很舒服
@Aglin

捡垃圾暴富啦
爱了爱了 蹲着捡了好多战舰 好的自己用 省去了买战舰还赚了许多 哈哈(((o(*゚▽゚*)o)))
@miss情歌
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舰队开局这物资丰富可以
温度也不错,还有5个铀矿
@吼吼
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这个海盗舰队是不是有点离谱
我才三艘,整这么多过来怎么打[表情_震惊]不按我的舰队实力生成吗
@光景秋颜
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哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点
1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站
2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后
3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
@玛利亚姆斯
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威胁值一跳一千多这谁绷得住
注:一跳1000是一下涨1000
我说怎么那么多人说出怪频率高,这威胁值不是过一级才来一波吗[表情_微笑],原来是因为威胁是长得快,一跳1000 只要150个游戏小时,换算成游戏天数就是大约6天就来一波[表情_泪目],以我现在白板的防御水平(第2张图),接下来的战斗怕是十分的困难[表情_豹哭]
@一片森林
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犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事
1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。
2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。
3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算)
4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。)
以及犯人,和一个干员。
5.后面就是慢慢等待时间。
6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
@爱生活更爱游戏
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00:17

“奔跑吧,笨笨的打印机”
改成“就近操作”这么设计会不会让游戏崩溃,
我想让他们涨点智慧@🥺⭐️
@鹅厂下垃圾游戏区的实验员
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00:13

请君入瓮
@菜鸡你太美
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