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14 小时前17 浏览综合
近期更新概括(11.8-11:28)
一、存档与数据安全
修复了存档异常后只剩等级和 VIP 的问题。现在读到异常数据会自动修复;无法修复时会退回上一份备份,尽量保住进度。
修复了神级装备消失的几个原因。背包满时抽到的神装,以前会被折算成金币消失;看广告免费十连抽到的装备,以前只播放翻牌动画、实际没有进入背包;背包满时寄到邮箱的装备,重新登录后会丢失。三个问题均已修复。现在神装任何情况下都不会消失:背包有位就进背包,背包满则寄到邮箱,整理后可随时领取。
修复了装备精炼里勾选的品质,每次重新登录会被全部取消的问题。
另外在装备流转流程上补充了多道保护:读档时背包被异常清空会被拦截、不会写回磁盘;装备编号冲突导致卖错装备的问题也已修复。
二、补偿
所有已经有过游戏进度的玩家,邮箱中会收到一件神级装备,等级按领奖时的角色等级生成。本次更新之后注册的新玩家不会收到。
三、难度与平衡
提高了关卡难度。此前战力增长快于敌人,越往后越轻松、基本不会卡关。现在需要多次攻击才能过关,深层关卡更具挑战,但不会卡住推不动。离线推关与掠夺收益均已确认未受影响。
祈愿奖池移除了晶石返利。祈愿本身消耗晶石,抽回少量晶石会造成净亏损。金币、精炼石、材料的奖励也做了下调,祈愿的价值主要放在装备与保底神装。祈愿说明页面已同步改写。
每日任务、每周任务与成就的奖励原为固定数值,后期收益偏低。现在改为随关卡进度提升,并额外附带晶石。
四、新功能
副本新增一键扫荡:所有已解锁、已实战通关、当日仍有次数的副本可一次扫完,每个副本照常消耗一次次数、奖励与单独扫荡一致。没有可扫荡的副本时,会提示具体原因(未解锁、未通关过或次数已用完)。
五、其他修复
排行榜曾出现列表名次与顶部名次不一致的情况,原因是云端名次索引刷新滞后,现已统一按榜单实际位置显示。
第二特效此前护甲与戒指指向同一个特效,现已调整为七个部位各不相同。
云存档修复了换设备后提示没有存档的问题,同时缩短了自动上传间隔,减少进度丢失。
降低了功耗:限制帧率并让无操作时自动降频,挂机与停留在页面时不再满速耗电。