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休闲抓宠非要逼人爆肝?🤔
伊莫这版本给我整不会了,明明打着休闲抓宠的旗号,等级突破却要打高等级NPC。看到有人说收集图鉴和农场收菜挺解压,也有人觉得任务又重复又无聊,摸蛋模式更是折磨。我本来图个轻松,结果主线清完只剩菜园子可逛,站位偏休闲党这边,肝度真该收收了。你们现在是上去收菜还是已经吃灰了?
@云梦西游微变回合制手游
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觉得王国传承无聊的举手🙋
都说王国传承是种田养老游,我差点信了。看到有人说每天收两波资源十分钟下线,也有人觉得排建筑卡资源、英雄绕远路能急死人。我自己站后者,前期木材一卡主线就推不动,重排布局那一下午比打仗还上头😤 说养老的怕不是还没进联盟PVP的深水区?你们是种田派还是打仗派?
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问剑长生真有那么神?🤔
这游戏说白了就是个“躺赢”副游,但躺得舒不舒服因人而异。看到有人说通勤十分钟挂机推境界很香,也有人吐槽活动一开不投入就只剩收灵气球。我自己是图它画风和御剑手感留的,但零进度追活动确实挨打。你们是当单机玩还是还在追榜?
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切屏掉线这事越想越怪😑
切屏回来就掉线,这体验像话吗?看到有人说流畅度挺棒内测体验感拉满,也有人吐槽一进游戏音乐就变小、动不动就掉线。我自己打了几把,割草手感确实爽,但这反复掉线我是真笑不出来😑。你们是被手感圈粉,还是被这优化劝退的?
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霓虹深渊2真有那么神?🤔
这续作怕不是给一代套了个新壳子。看到有人说它更像大型扩展包、局外成长多到要肝几天,也有人觉得上手友好、画风还是那个味儿、联机照样爽。我自己玩下来手感没得挑,但刻意压强度、武器升级那套改得没一代痛快,综合只能算稳不算炸。你们觉得这是保守还是稳中求进?
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中世纪之战9.5分是不是有点虚高?🤔
9.5分我点进去的时候是带着问号的。看到有人说方块人加骑砍这套组合越玩越上头,跑商招兵攻城一条龙停不下来;也有人觉得几个DLC之后同质化严重,玩着玩着就腻了。我自己肝了十几个小时,前期确实惊艳,后期确实有点重复,但底子够扎实。你们觉得这分是实至名归还是情怀加成?
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光与夜之恋真有那么神?🤔
有人说你游剧情是国乙天花板,看完只想一直推下去;也有人吐槽混池不能选角色,非酋强娶简直家常便饭。我自己倒是觉得主界面清爽、养成也没那么绕,就是卡面质量偶尔跟坐过山车似的。到底是剧情滤镜太厚,还是吐槽的人没耐心?你们怎么看😏
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喜欢的人和讨厌的人都不少
美术和氛围我服,但一部分玩法我觉得只是在拖时间。看到有人夸节奏好,也有人说肝。到底是我玩得不对吗?
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玩了三天,我发现这游戏后期不对劲🤔
有玩家说前期跑单攒钱、跟车队一起熬的二十小时才叫热血,也有人觉得日入八九万之后全是机械重复,榜单都懒得看。我站后者——头两天确实上头,司机名字都记得住,再往后基本就是挂机看数字涨。是我玩太急了,还是这类经营游戏通病就是中期甜蜜、后期空转?玩过的来说说,你们撑到第几天开始腻的😅
@云梦西游微变回合制手游
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玩到快30天,这游戏突然不对劲了🤔
前期捡垃圾捡得停不下来,后面快30天扫富人区也刷不出值钱货,差点以为档废了。看到有人说靠股票低买高卖能翻到几百万,也有人吭哧吭哧卖货一天才一两千、还得看体力广告撑着。我站中间——运气确实占大头,但品种没搞对就是硬亏。困难模式到底该老老实实刷货还是早早去炒股?你们怎么玩的
@云梦西游微变回合制手游
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