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13 小时前227 浏览综合
致《仙境传说 RO》运营与策划团队:
各位好!我们是长期在 RO 冒险的玩家,非常感谢团队持续更新内容、推出全新职业大师技能,给大家带来更多玩法与配装选择。但当前大师技能无法回收、重置返还 Z 的机制,在现在的资源环境下让大量玩家陷入困境,在此诚恳提出诉求。
目前版本里玩家获取 Z、各类养成资源的渠道有限、产出偏低,养成成本很高。之前为了体验、提升强度,我们投入海量 Z 点满旧大师技能;而在新大师技能上线之后,很多旧大师技能已经不再适合当前配装、版本环境。如果想要转型点新大师技能,之前投入的大量 Z 直接沉没、完全无法收回,等于之前投入的资源全部作废。
我们理解,如果支持全额返还,可能会对经济体系造成冲击,所以并不要求全额返还,恳请策划考虑上线有损回收机制:开放大师技能重置,在洗掉已学习的旧大师技能时,按一定比例返还消耗的 Z(例如 60%–80%),剩下部分作为重置损耗。不需要无代价反复洗点,保留损耗本身,用来控制通胀,兼顾游戏经济。
这个改动对官方的风险可控,却可以大幅减轻普通玩家的资源压力:愿意继续使用旧大师技能的玩家不受任何影响;想要切换、尝试新大师技能的玩家,不用再承担 “全部打水漂” 的代价,也愿意去体验新版本内容。尤其对于多职业玩家、喜欢尝试不同流派的冒险家,这个功能会极大改善游戏体验。
我们非常热爱 RO,也愿意继续投入时间资源体验新内容,只是希望资源投入能够拥有选择和回转的空间。期待团队可以评估这个方案,在后续版本加入大师技能有损回收重置。
祝项目越来越好!
一群热爱 RO 的冒险家












