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《精灵永恒》手游:这次我们真的是主力军了,青春回头看了你一眼
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有些游戏,是被人做出来的。有些游戏,是被人守住的。2002年精灵端游上线,理查登城的石砖路、废墟村庄的断壁、遗忘之塔一层层往下探的紧张感,是一代MMO玩家关于“奇幻大陆”最初的肌肉记忆,时隔二十余年,这扇承载无数人青春的门终于被重新推开。

二十多年过去,把这扇门重新推开的,是两家在“经典IP”这件事上都不陌生的公司——创天互娱研发,三九互娱联合发行。这不是一个“换皮上架、割一波就走”的短跑,而是一次有版号、有运营主体、有长线开服节奏的正经复刻,从立项之初就打定了主意要把老玩家的青春回忆稳稳接住,不让当年的情怀再次成为无疾而终的泡影。

《精灵永恒》复刻的是2002年端游《精灵》,坦普与魔灵两大种族,八大职业全部登场。每个职业有完整的五转技能体系,满级150级,转职节点为二转30级、三转70级、四转100级、五转150级,技能名称和效果跟端游基本对得上,老玩家上手不用重新学一套连招逻辑,进游戏走两步就能找到当年蹲在网吧里刷怪的熟悉感觉。











