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全打满了

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能能出一个无限模式吗?
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型截图
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型,凭此阵型,过1437关都不算难事,而且成型简单。 因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下。 括号代表被支援塔覆盖,数字代表覆盖的支援塔数量。 。。。。。。 什么?我会上传图片?那没事了。 阵型如下: 所以这就是我的阵型,大家可以看到,这个阵型的灵魂所在就是以支援塔为主,做到了除散射炮外,让三种支援塔覆盖所有防御塔。因为支援塔能提供大量增益,一旦做
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打完收工截图
打完收工
整体完成度很好,但是点满后基本上平推了,节奏很快,做为单机还不错,
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这游戏到底算不算被高估了?🤔截图
这游戏到底算不算被高估了?🤔
9.5分我点进去之前是持怀疑态度的。看到有人说前期地块升级像下毒、第一关就能死三次劝退,也有人觉得数值极度合理、布局出最优解那刻爽到飞起。我自己打完的感受是:塔防构筑确实上头,但认真摆阵不如刷经济这点我是真有点膈应😅。你们是把它当休闲小游戏还是硬核塔防在玩?
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乌龟防御截图
乌龟防御
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空位能在大一点就好了主基地不能移动两边不对称,强迫症很难受然后期待更新截图
空位能在大一点就好了主基地不能移动两边不对称,强迫症很难受然后期待更新
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战术搭配截图
战术搭配
阵地四角是最容易被突破围攻的重灾区,纳米修复尽量靠近四个角,强火力中置,四角用蚀甲建立缓冲区,多余装甲墙填补四角空白,将怪潮引入四边火力密集区。
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好玩好玩,催更截图
好玩好玩,催更
好玩,一个半小时就通关了。很解压,后面的关卡快快更新截图
好玩,一个半小时就通关了。很解压,后面的关卡快快更新
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作者大大早日更新 尽量3号活动结束就马上更新 阵地太空了 好玩截图
作者大大早日更新 尽量3号活动结束就马上更新 阵地太空了 好玩
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03:10
蜂巢导弹满配布阵截图
蜂巢导弹满配布阵
我想测试一下这个炮的火力,两个蜂巢导弹各装了两个共振器,各连了一个火力增幅器。 事实证明,蜂巢导弹根本不值得辅助建筑的强化,火力严重溢出,攻击目标分配极不均匀,简直就是废物建筑。如果不设定建筑上限的话,还不如把蜂巢下了多放几个暴雨机枪。
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