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你好,我叫卡洛琳(三)趁手的武器与再战史莱姆王

精华修改于2 小时前77 浏览综合
我们刚跌跌撞撞踏回村子的木栅栏,还没来得及喘匀粗气,就撞见了靠在村口木桩上的镇长。
他摸着下巴,脸上挂着一点藏不住的尴尬,轻咳两声。
“咳咳……你俩刚刚跑的也太快了。”
镇长摆了摆手,像是在替我们刚刚那场狼狈的撤退打圆场。
“讨伐这种任务,光靠人拼命可不行,得配上像样的武器才能打得过。别看咱们这荒野小村现在穷得叮当响,家底都快掏干净了,咱祖上当年也是阔绰发达过的。”
他侧身一扬手,从身后摸出一根萦绕着淡淡微光的法杖。
“加文,看好了。凭你的 SS 级潜力,配上这根祖传的创世权杖,往后肯定能闯出点名堂,迈向成功。”
TapTap
加文眼睛一下子亮了,连忙上前小心接过法杖。
我站在一旁,目光早就黏在了镇长背上那把造型夺目的长弓上,挪都挪不开。
镇长立马察觉到我的视线,猛地回头瞪了我一眼。
“喂,卡洛琳!别盯着老子身上这把创世之弓瞎瞅!”
TapTap
猎弓
TapTap
他撇了撇嘴,一副了然的模样。
“你这新兵蛋子,怕是连它的弓弦都拉不满。先拿这把猎弓凑合着用。等哪天你能稳稳把这猎弓拉满了,我就给你那把橙色天弓。什么时候你又能把天弓也拉满弓了,到时候让你上手耍几下创世之弓,也不是不行。”
我捧着递过来的猎弓,指尖抚过粗糙的弓身,心里又期待又有点不服气。
等着吧,我迟早有一天,能拉满那把创世之弓。
时间一点点流逝,眼看着镇长的地下城委托截止日期快到了,我找到了加文,想着一定要赶在期限之前,把史莱姆王那笔账好好算回来。
我拎着那把已经被我摸得发烫的猎弓,胳膊上还留着连日苦练出来的酸胀感。这几天我一有空就扎在村外空地,反反复复开弓、持弓,从勉强拉满一瞬,到现在能够稳稳撑住好一会儿,手上磨出的薄茧蹭过弓柄,已经不再像当初那样一碰就疼。
加文正蹲在木屋门口跟那根创世之杖较劲。法杖搁在他腿上,时不时飘出一缕淡淡的微光,可大多数时候都安安静静,像根普通的老木棍子。他听见脚步声,抬头看见我,立马苦着脸叹了口气。
“我试了好几天,这祖传法杖太难伺候了。不是魔力灌不进去,就是一使劲法术直接跑偏,昨天还把镇长晒的干草给点着了,差点挨一顿骂。”
我忍不住笑了一下,随即又握紧手里的猎弓。
“再难也得试试。委托马上到期,总不能又一次背着你狼狈地从史莱姆草原跑回来。上次是我们输得太难看,这次不一样。”
我把心里盘算好的主意跟他说了。我负责稳住身形、牵制史莱姆王,找准机会射箭;他拿着创世之杖找时机蓄力,不用追求连续轰炸,只要憋出一记够重的法术砸在史莱姆王身上,说不定就能打破僵局。
加文盯着法杖沉默片刻,猛地一把将它抓起来扛在肩上,眼里的疲惫一下子换成了劲头。
“行!干就干!总不能一直让那只史莱姆王追着我们跑。大不了开打之前我再多练几遍,争取别再把火球甩到草堆上。”
我们没有立刻动身,抓紧剩下的时间在村口临时磨合。我反复拉弓瞄准远处的树干,练习长时间满弓瞄准;加文则一遍一遍引导魔力,试着让法术不再乱飞。好几次光球刚成型就直接消散,他急得抓头发,却不肯停下。
夕阳慢慢压过村子的木栅栏,离委托截止越来越近。
我搭上一支箭,将猎弓稳稳拉成满月,扭头看向身边的伙伴。
“准备好了吗?咱们再去一趟史莱姆草原。”
加文握紧创世之杖,杖尖缓缓亮起一点坚定的光晕。
“准备好了。这次,我们不跑了。”
原野的风刮得比上次更凶。
我们踏进史莱姆草原的时候,整片草地都在微微颤动。沿路的小怪已经拦不住我们,猎弓在我手里不再沉重,加文怀里那根创世之杖也不再只是一根好看的摆设。
一路推进,首领战的提示跳出来。
巨大的史莱姆王猛地从泥土里翻涌出来,浑身鼓胀,暴怒的红光瞬间铺满它的血条。黏糊糊的身体不停晃动,下一秒就朝着我们碾压过来。
“小心!”
我迅速侧身拉开猎弓,弓弦稳稳拉满,利箭接二连三钉在史莱姆王滑溜溜的身躯上。箭头扎进去,又被黏稠的胶质裹住,伤害不算爆炸,但每一箭都死死咬住它的生机。吸血的力量顺着弓弦回到我的身上,一点点补上被冲撞打掉的血量。
加文攥紧创世之杖,法杖的纹路亮起层层光晕。他不再像之前那样随便甩出一团小火球,而是沉下心引导魔力,一道又一道法术砸在史莱姆王身上。法杖的威力彻底被唤醒,伤害一串一串地往外蹦。
可史莱姆王实在太能扛,一波狂暴冲击直接把我撞得脚步踉跄。视野一阵发昏,我几乎快要站不住。
【卡洛琳 在绝境中觉醒了!】
心底猛地一震。
绝境之中,所有苦练拉弓的酸痛、无数次脱力的瞬间全部涌上来。我咬紧牙关,抬手搭箭。
“卡洛琳:终结一击!”
箭矢破空飞出,炸开耀眼的白光。
加文抓住这个空档,催动创世之杖释放出最强的一击。耀眼的光芒笼罩整片草原,巨大的伤害数字疯狂跳出——三百四十七!
史莱姆王的身体剧烈抖动,庞大的身躯一点点崩解、塌陷。
战斗落幕。
弹窗跳了出来:讨伐成功!史莱姆王被击败了!
MVP 赫然是加文。他一共打出一千八百一十七点伤害,占总伤害的七成之一,暴击、技能轮番爆发。我拿了七百二十七伤害,也打出一次暴击,靠着吸血撑过了最凶险的时刻。
总伤害两千五百四十四。
我们俩的头像旁边,双双亮着大大的【胜利!】。
踩着满地史莱姆残留的黏液,我们踏上返回小镇的路。
之前狼狈狂奔逃走的画面还历历在目,可这一次,我们是凯旋而归。
回到村子,远远就能看见镇长靠在木桩上。他抬眼看向我们,看见讨伐成功的提示,嘴角悄悄往上挑了挑,却又故意装出一副无所谓的样子。
“哟,居然活着打赢了。”
我抱着猎弓往前一站,眼睛亮晶晶的。
“镇长,我说好了,我已经能稳稳把猎弓拉满了。那把橙色天弓……该兑现承诺了吧?”
加文在一旁举着创世之杖,得意地晃了晃法杖,等着镇长的夸奖。
TapTap
觉醒的卡洛琳
TapTap
加文:我得了MVP
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)截图
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)
首先说明,游戏里的广告是TAP接入的,所以自动弹窗下载并不是作者开发设定。基础功能广告主要是托管和升级建筑,看一次6小时内置外挂很良心。游戏不存在等级排行。玩法:布置挂机收菜彩蛋,存档可以云数据资产归属,没有死亡消失,永久类消失或减少资源设定。所以不存在争强好胜,追赶压力。在框架下自由发挥,群社区交流建议,作者很惯着(宠)玩家。好的意见都会积极采纳,BUG也会第一时间更新。 开局不要纠结居民词条和
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r10布局截图
r10布局
吃满组合,加成最大化。图1具体布局说明;图2效果图;图3、4现有组合;图5部分建筑组合搭配。
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我现在能干嘛截图
我现在能干嘛
等级不够打不了新图好慢卡半天了这关
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请作者改动经验获取,角色升级截图
请作者改动经验获取,角色升级
不知道作者知不知道龙崖,这款游戏让角色的品质不会像龙崖那样锁在那里,那我就可以培养他,既然作者你给了我可以培养他的想法,为什么又要把经验搞得这么难获取,角色这么难升级啊,我是真想培养这个忍者到ss[表情_豹哭]
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表演一个一星沙丁鱼出星辉截图
表演一个一星沙丁鱼出星辉
如题,钓完美附赠的那个沙丁鱼出了个星辉
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你好,我叫卡洛琳(二)截图
你好,我叫卡洛琳(二)
今天,是我,卡洛琳,申请转正的日子。 我乖乖站在申请面板前,偷偷观察着身边的竞争对手。 旁边的加文超级厉害,正宗SS级魔法大学毕业,光是站在那儿,气场都跟普通人完全不一样。还有另一位A级弓箭手同行,学历漂亮、基础扎实,一看就是稳稳的优等生。 我表面淡定得不行,心里疯狂给自己打气:稳住!优势在我! 可手已经紧张得攥得紧紧的。 说实话我心里慌得一批。 我就是个平平无奇的C级小弓箭手,没天赋、
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你好,我叫卡洛琳截图
你好,我叫卡洛琳
你好,我叫卡洛琳,我好像有那么一点天赋。 我毕业于凯伦大陆的弓箭手大学,目前在r1的荒野小村寻求毕业后的第一份工作。 这个村子也有点天赋,和我一样,万万没想到连饭馆也没有,正如我还没有解锁我职业生涯的第一个技能。不过,神说要有光,于是便有了光。 吃完来到这个村子的第一顿鸡腿饭,我感觉干劲十足,准备大干一场。于是我把目光盯向了我职业生涯的第一个对手,一个也极具天赋的,圆滚滚的,蓝色史莱姆
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经营游戏变魔兽世界???这次的确有点东西的,可玩性一下子上升了很多,这个一开更体现魔晶石的短缺,本来挂机的游戏变ARPG了,装备属性就尤为关键,魔晶石洗几次就没了,宠物体型能否缩小一点,跟怪一样大遮挡视线,上岛没打几波装备耐久就掉光了,哪怕不死人也是,不知道是什么原因,岛上机制跟魔兽有点像,打怪带小怪,最好有个强力的前排,拉的太远怪会脱战,也可以绕圈风筝截图
经营游戏变魔兽世界???这次的确有点东西的,可玩性一下子上升了很多,这个一开更体现魔晶石的短缺,本来挂机的游戏变ARPG了,装备属性就尤为关键,魔晶石洗几次就没了,宠物体型能否缩小一点,跟怪一样大遮挡视线,上岛没打几波装备耐久就掉光了,哪怕不死人也是,不知道是什么原因,岛上机制跟魔兽有点像,打怪带小怪,最好有个强力的前排,拉的太远怪会脱战,也可以绕圈风筝
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R12地图码(码在评论区)截图
R12地图码(码在评论区)
说明: 讨伐经验加成吃满,住户心情加成吃满. 营业收入由于考虑对称美观性尽量吃满,没达到极限值. 射击伤害和人气加成基本不考虑. 除了花坛和树木这两个没有数量限制的装饰,其余建筑全部摆满。 不是理论最优解,在美观性前提下尽量设计的,对应的excel表格在官方群里,欢迎大家来玩.
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珍珠截图
珍珠
现在珍珠比混沌结晶还难打。。。
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