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0.28更新内容

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游戏更新日志
本次更新新增珠贝座与战技辅助道具,完善神殿祝福、创造模板和结算收益,并修复部分剧情与战斗异常。
新增内容
  • 新增稀有小星座「珠贝座」:共六个节点,完整解锁可获得 105 点异常抗性、4 点生命和 1 点防御。后续新生成的星图有机会出现。
  • 新增背包道具「引路罗盘」:战斗外对我方场上的战技卡使用,随机补充一个缺失的方向箭头。箭头已满时不消耗道具。商店售价 50 金币;场上有我方战技卡时,可在精英战奖励和商店中获得。
  • 增加了贤者和书籍的战技卡-研读。
  • 开启了竞猜玩法,可以消耗100水晶参加。每天可以游玩2次。 玩法与体验优化
  • 神殿新增祝福与诅咒选择面板,可直接对比效果、剩余场次和神力碎片余额。普通信仰提供 13 种祝福,咒缚神提供 10 种敌方诅咒。
  • 神殿首次免费三选一,领取前可花费 15 枚神力碎片刷新,每局最多两次。刷新后的三个选项均与上一组不同,领取后不能继续刷新。效果持续 999 场有效战斗。
  • 创造模板新增「刷新等级」操作,保留全部特质、种族、攻击类型与特性点,重新生成等级相关属性和招募价格。刷新至 5 级时生成新必杀,1—4 级时清除必杀。
  • 符合条件的闪耀模板可吸收一份未使用的闪耀模板道具,增加 2 次刷新机会。
  • 优化模板详情弹窗:属性与特质区域支持滚动,底部操作按钮固定显示。
  • 关底招募没有可招募单位时,可将全部剩余声望按 1 声望兑换 3 金币。
  • 通关或结局结算时,出战与替补角色已装备的每颗魔石必定获得 10 点经验,同一角色不会重复结算。
  • 第四章泉水新增神印石融合保底:基础成功率 30%,每次失败提高 10 个百分点,成功后重置。保底可随结算存档跨局保留。
  • 增加了创造卡牌刷新必杀时的提醒设置,玩家可以设置想要的必杀类型,当刷新出满足条件的必杀时会提醒玩家。 问题修复
  • 进入无尽模式时立即保存进度,刚进入后返回主页,也能继续本次无尽挑战。
  • 修复了贤者羁绊实际效果错误的问题。
  • 修复通过读档重复领取同一局神王通关奖励的问题。
  • 修复咒缚神线神界中,拉莱尔死亡或离队后未正确触发失败剧情的问题。
  • 修复击败夜神后,部分满足条件的战神线流程被错误结束的问题。
  • 修复临时属性在极大数值下溢出变负,以及大额减益反而将属性拉满的问题。
  • 修复部分延迟魅惑效果访问已销毁目标、史莱姆分裂召唤失败时的异常。
  • 修复自定义必杀描述误读 Buff 编号的问题。
  • 「S级诅咒亲和」的 150 点异常强度现在直接显示在属性面板中。
  • 「机器人武装」调整为必须链接龙翼裁决与另一名符合原有供体条件的非合体单位。
萌新必看截图
萌新必看
兑换码合集 玩法合集 变猫原初元素 魔女石头人 常见问题解答 石头人剧情选择 其他 四神拼豆图
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无尽模式是不是打不完的?截图
无尽模式是不是打不完的?
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攻略(魔女石头人)截图
攻略(魔女石头人)
原理如图所示,空心石头人(来自第一章的特殊事件,最后选二把心核留下),石头人给魔女加攻击,魔女给石头人+血量 石头人计划书(单酸液溅射,双石头酸液溅射+快速自愈) 石头人魔石(5个生命成长) 石头人星图(血量成长,生命,集气) 石头人再造(和平主义,血牛s,其他血量成长集气) 魔女计划书(单便装) 魔女魔石随便打(三个速度) 星图贝壳座,速度 力量封印书(无要求) 流程, 孤狼开,机械开 前期站位
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石像怎么选?截图
石像怎么选?
好歹给我看下特性啊😑
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请假去拼豆截图
请假去拼豆
拼了帕丽斯大人和拉莱尔,不过拉莱尔看起来有点凶。 有需要拼豆图纸的可以私聊我。
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石头人剧情选择推荐截图
石头人剧情选择推荐
推荐选择自己喜欢的玩法,一个存档目前只能二选一。
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变猫原初元素流截图
变猫原初元素流
开局持久召唤,带上爱猫少女、世界树和古代机械零件,再带上一张覆面精灵3级牌,覆面复制组合特性然后sl出精灵王,精灵王+世界树召唤原初元素,然后精灵王世界树放备战拿爱猫少女把原初元素变猫,精灵王再召唤原初,新召唤的原初会叠变猫的原初的属性,不断重复这个步骤原初元素的属性指数增长,而且不叠速度属性,可以留一个攻击与血量刚好超过神王的原初,带上装备加速度,神王神宣是按速度判定的他会先换速度高,然后最终养
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0.29更新内容
1.修复自制回合卡的附加标记。 2.增加神明结局积分。 3.竞猜环境扩展到 14 种。 4.新增角色:蜘蛛贤者·瑟维拉。 5.蜘蛛羁绊的要求,从6蜘蛛减少为5蜘蛛。 6.修改了星图显示效果,现在已点亮的节点会有个小圆圈。 7.增加了特质刷新提醒设置。
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《关于我们不断讨伐魔王这件事RE》即将上线!截图
《关于我们不断讨伐魔王这件事RE》即将上线!
非常激动地告诉大家:由我开发的《关于我们不断讨伐魔王这件事》重制版——《关于我们不断讨伐魔王这件事RE》终于要上线了! 过去几年里,大家提出的意见和反馈,我一直都有认真关注。 回头再看《关于我们不断讨伐魔王这件事》,它作为我真正意义上的第一款游戏,承载了许多珍贵的回忆,但也确实留下了不少遗憾:部分功能设计不够完善、UI较为老旧、操作不够方便,还有战斗卡死、游戏闪退等难以彻底解决的问题。 于是,我决
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0.27版本更新内容
游戏更新说明 新增内容 第三章稀有事件「时隙中的归人」:新增一段旅途中的奇遇。 星图节点「无界奉献」:拥有“奉献”的角色可以替全队友军承担伤害,不再受上下左右相邻位置限制。 星图节点搜索:支持按名称部分匹配,显示匹配数量,并以金色光环高亮目标;可通过“上一处/下一处”快速定位。 体验优化 星图连接线:增加亮芯、柔光与细微流光,区分节点解锁状态。搜索时会突出相关连线,弱化无关连线。 阿扎隆「炼狱灭世
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