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这游戏到底值不值得玩,吵起来了
昨天 22:32综合
看到有人说越玩越上头,也有人三天就删了。我自己玩下来中期开始有点重复,但画风和手感确实留人。你们是哪一派?

抽卡小铺这游戏真没说的那么神?🤔
评分9.5我一开始是不信的。看到有人说拆包上瘾、猫猫卡治愈到爆,也有人觉得后期全是重复操作、熟客少得可怜。我自己玩下来确实前期停不下来,但那个增加高级卡概率的按钮劝你们前期别手贱,亏起来是真亏😅 站队:上头是真的,后劲不足也是真的。有没有跟我一样连亏几十包还停不下来的?
@云梦西游微变回合制手游
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本来想喷金铲铲之战,抽了几把后沉默了🤔
金铲铲之战这抽牌到底是运气还是玄学?看到有人说关键牌死活不来,别人挂件都快三星了;也有人觉得公式阵容把百花齐放全毁了,赌狗横行没体验。我自己玩下来,运营半天不如胡一把,但换个角度想,会变阵会卡牌确实能翻盘,这俩事儿好像并不冲突。你们是被牌运劝退,还是靠脑子在赢?
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异常校园模拟器真有吹的那么神?🤔
剧情向能拿9.8分,我第一反应是有点虚高。看到有人说玩到后面泪崩好几回,代入感拉满,也有人觉得文字选项加标签判定本质还是老套路,容易劝退。我自己打通一个结局后承认被打脸了,回档确实顺手,伏笔也埋得用心,但离“几乎无可挑剔”还差一口气😌。你们是被哪个角色破防的,还是全程无感?
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本来想喷,玩了几天改主意了
第一小时我差点卸载,后面慢慢发现细节做得很扎实。但身边朋友两个直接退了。这游戏到底挑不挑人?
@云梦西游微变回合制手游
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仙境传说3这9.5分我真没get到🤔
开测三天就把等级卡到49级,这进度策划是不是有点急?看到有人说画面和职业还原度拉满、老玩家一眼就认,也有人觉得UI和交互方向压根没做对,新手进来容易懵。我自己偏向后者,情怀能撑一阵子,但手感不顺是真的难受😅 你们是冲情怀还是真觉得这版能打?
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代号:三国HD-2D挑不挑人?🤔
三国加HD-2D,到底是认真的还是又一轮换皮?看到有人说只要不魔改人物性格、把中式HD-2D做透,这游戏就有一批死忠;也有人觉得现在公司太急,玩法养成一股脑堆上来,玩着累还养不起。我偏乐观,观感这块先赢了,就怕日常把养肝变养眼😂 你们怕的是数值太肝还是画风不对味?
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音乐节奏球口碑分化,你站哪一边?🤔
这游戏到底算不算合格的音游?看到有人说曲库太少、没几首热门歌,也有人觉得有术力口能玩就挺香;至于难度,三排的轨道是真躲不过去。我自己玩下来感觉手感还行,但广告节奏确实有点打断沉浸感😅。你们是冲歌单来的还是被难度劝退的?
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星塔旅人这评分和口碑咋差这么多🤔
6.2分是真劝退,还是这游戏压根被低估了?看到有人说剧情轻量化、演出像视觉小说挺舒服,boss只要属性克制基本都能打;也有人觉得凹分玩法吃熟练度,玩久了容易腻。我自己玩下来站前者,立绘和手感确实对胃口,养老不折腾🌱不过这东西因人而异。你们是冲剧情入的,还是被评分吓退的?
@云梦西游微变回合制手游
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变色龙躲猫猫到底挑不挑人?🤔
躲藏者画功不行,开局就得被抓——这游戏其实是在考美术吧?看到有人说当猎人体验拉满,追逃双方画得都好,找半天一个都逮不着;也有人觉得藏一分钟找人四分钟,光找个好位置就烧掉三十秒。我站后者,躲藏这块的门槛确实偏高,涂涂画画没点手感很容易白给😅 你们躲的时候是享受还是煎熬?
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伊瑟这游戏到底香不香?🤔
伊瑟口碑两极分化得厉害,看到有人说画质精美、节奏休闲养老,也有人觉得新手流程太长、刷智壳太无聊。我玩下来觉得底子不错,但日常清完确实容易没事干,属于那种越佛系越舒服的类型。你们是冲画质来的,还是被剧情劝退的?
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