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萌新指南之关于兵种的基础认知
修改于2 小时前37 浏览综合
黑鹰
黑鹰陆战队,本质辅助,自身抗线/复活能力都不是合格的主力兵种
黑鹰防空兵,对策卡,拥有对空军机械的秒杀效果,配上开智先驱的额外特效,每个单位有30的概率秒杀,是相当便宜的对空单位
黑鹰炮兵,反载部队,自身基础攻击不错,同时是两格单位,加上对载具增伤的特效,可以对常规情况下载具造成威胁,但是因为会被玄武和铁卫嘲讽,变成下水道了
黑鹰炮兵,反载部队,自身基础攻击不错,同时是两格单位,加上对载具增伤的特效,可以对常规情况下载具造成威胁,但是因为会被玄武和铁卫嘲讽,变成下水道了
黑鹰飞行兵(蚊子),真正的轻武前排,高闪避和高护甲,还有很低的基础复活速度让它可以正常作为前排,同时作为空军前排,不怕仅对地的高伤单位
黑鹰猎犬坦克,重武野战前排,极高的防御加成和特天护盾/特天减攻速让他不怕几乎所有的后排部队,但是对于建筑和兵种的秒杀效果毫无抵抗能力,会被白熊炮兵和白熊轰炸机轻易俘虏
黑鹰眼镜蛇防空战车,重武通用后排(对空对护盾更强),蛇车本身输出模型不错,同时兼顾对空对地,处理空军前排效果极佳
黑鹰超能战队,重武后排,在刷出特天前比较局限,但是有了特殊天赋“死亡后可以向击杀者进行一次无视距离和嘲讽的普攻”后,就是很强的后排(真的很强)
黑鹰蜂鸟战机,重武前排,扛得住王塔之人,不吃基建压力之人,免疫溅射和高闪避让蜂鸟无论在什么场景都有非常不错的抗伤能力,同时其为目标挂上载具增伤的效果,也让其辅助能力相当不错
黑鹰犀牛坦克,超武前排,最不怕空军的前排,面对天克的白熊轰炸机都有一定的操作空间,但是对地的防御能力仅仅能说一般,同时,这也是黑鹰超武常用的开荒前排兵种,凑齐四部队抗中立怪还是相当轻松
黑鹰光棱坦克,超武反基建后排,拆建筑专精,在有特殊天赋“两格攻击时不会被建筑溅射伤害击杀”和冥思“万卷归一”后在王权海下的存活率仍然不错,同时独特的穿三格机制搭配双子的桥,很多时候可以进行一些非常有想象力的操作
黑鹰飞鹰战机,超武主力空军,对空对地都可,对机械还有大量增伤,在有载具枭公一技能“空军血量的百分之二转为攻击”时,点血量科技仍然有不错的输出能力,不错的血量搭配空军机械的核心冥思“反应装甲”,就能打出又肉伤害又高的效果,但是齐卡难度比较大,量力而行
黑鹰女武神,超武人类前排,有独特的反伤机制,可以有效(?)反制低血量后排,强度尚可
白熊
白熊大衣哥,轻武炮灰前排,替死和优先拥挤机制的实装让大衣哥不仅可以有效降低队友战损,更大的隐藏提升是让友军部队在被先手时可以打出有效的反击,实际上比单单的减少战损有用不少,吃卡也很少,适合基建玩家食用
白熊防空兵,轻武防空辅助,4部队的骇人减速,能减少对方空军的拉扯空间,但是因为仅仅减速,自身会被刷反应装甲,所以实际体验不佳
白熊炮兵,轻武对地对策后排,吃到开智先驱后30的秒杀概率,加上作为两格高射速的长手单位,在对方基建比较差的情况可以有效反制对方的陆军机械单位,但是太过于专精,且作为轻武后排不适合高台作战所以难登大雅之堂
白熊机炮战车,重武开荒前排,区,仅开荒
白熊防空战车(喀秋莎)重武主力后排,对空对地加上数值填的足够,让喀秋莎可以作为合格的输出主力,但是手短和脆皮也是不可忽视的问题,使用时请避开天巡蜂鸟苍蝇
白熊磁暴装甲兵,重武数值后排,最有数值的两格单位,极快的抬手速度,无视护甲的超高暴击增伤让磁暴叔叔完全不怕任何陆军,但是不对空,对空军只能抓瞎
白熊K9直升机,重武撕咬空军,买活最便宜的重武,在有关键冥思“元素预言”后仅仅需要不算多的金币就可以直接在军工厂买活,搭配“太空漫步”“工业阵线”可以在短时间内发挥极强的战斗力
白熊T型堡垒,超武乐子前排,区,也就开荒用用
白熊V8导弹车,超武辅助后排,不用多少数量就能给整个地块挂上易伤和瘫痪,但是抬手过于缓慢的同时非常容易拥挤,不适合作为主力
白熊空航堡垒(轰炸机,黄瓜),超武对策空军,在特殊天赋“概率秒杀陆军机械”的加成下,对陆军机械有极强的压制力,同时携带护盾时免疫玩家建筑伤害,让轰炸机可以在高台和对方基建强的地方仍然保持较低战损
白熊装甲猎手(绿超),超武人类后排,两格可对空单位,有特天“击杀护盾永久持续”后强度仍然中庸,卡难拿,不建议萌新游玩
朱雀
朱雀铁卫,轻武前排,有嘲讽能力,复活速度也不错,适合搭配载具食用
朱雀无影,轻武主力后排,对空对地都还不错,但是大环境不适合轻武人海,建议斟酌
朱雀破城,轻武反建筑后排,开荒最速之人,双爆必须之人,破要塞最强之人,独特的建筑易伤让它有了不可替代的作用,是非常干脆直接的拆迁机器,可选,但是依赖队友
朱雀云梭,轻武辅助空军,隐身和破隐后的效果都不错,同时,不占用几乎任何资源,是良好的辅助兵种
朱雀虎贲,重武机制前排,有用,但是还是区,依赖载具,后排,基建输出,不建议玩
朱雀山魈,重武机制后排,独特的骇入,减攻速,尸爆机制让山魈在配合载具的情况下可以非常轻松的干掉大量高血量前排,也能处理指挥,但是没有载具,队友,基建的配合后,单靠部队其实不算厉害,吃载具练度
朱雀撼岳,重武机制后排,绑定堡垒的局限兵种,但是在堡垒下作战效果非常强力,萌新看到它别硬推堡垒就行,不建议游玩
朱雀天巡,重武空军前排,还有额外的一圈视野,高基础移速和拥有特殊天赋后可叠层的护盾让它可以作为合格前排,但是前排依赖载具的问题依旧无法解决,看到别怕,但是也不建议游玩
朱雀玄武,超武陆军前排,可以下水,拥有嘲讽效果,可以有效保护后排和载具,自身硬度也足够处理低端局,萌新可以食用,但是建议配合队友,最佳拍档一般是空军后排
朱雀麒麟,超武陆军前排,快速训练补充和减伤让它成为这游戏里最硬的兵种,依旧搭配载具食用,因为麒麟基本没有任何输出能力,功能性也不强,所以得有一定的载具练度才能玩
朱雀赤霄,超武对策空军,两格对地加上充能秒杀人类看起来很美好,但是部对空就导致就业要和轰炸机一样看环境,人类多就厉害,少就区,不过因为不吃特殊天赋,可以作为刚玩朱雀上手的兵种
朱雀混天(哪吒),超武主力后排,在有了特殊天赋“射程加一”,暴走之后,你就可以得到一个万血多,两千攻,打一溅四,射程2.5格的输出怪物,几乎可以处理任何部队,但是复活贵,基建下容易死,换不过磁暴,超能也是事实















