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对于目前游戏现状的解释
首先感谢玩家大大们的支持,
对于现在这个游戏,可能很影响各位修仙老祖的游玩体验,此原因在于这个游戏目前还是半成品状态,并且此前也未进行任何测试,所以许多东西还未彻底优化完成,由于制作方只有我一个人的情况下,修改量大,修改难度也不小,所以在基于玩法不变的情况下,我会进行逐项修改让数值更加符合修仙界的设定,让老祖们在玩游戏过程中能有更多的随机性。让游戏更加完善。
关于游戏难度的设定,我说说我本人的想法,由于我本人玩过许多千篇一律的数字堆叠的文字游戏,所以立志将我们沧澜门主这款游戏做成不是纯数字堆叠,所以在我想法的基础上设置了一些可能影响宗门命脉的事件,当然可能实装程度还不足以增加游戏难度,这一点只能敬请期待了
关于我对游戏未来的规划:由于游戏是我出于创作兴趣而作,本质目的是想做一个好游戏供自己和大家一起玩,所以以后即使有广告的插入也不会强制大家去看广告,另外目前游戏只接入了创立家族、创立宗门、沧澜界、炼丹、炼器等玩法,今后也有想法让玩家可以创立魔门、妖门、佛门等各种线路,游戏内的文字物品也会大量增加,如果技术可行我的思想里还会加入灵兽、制符等大量玩法(当然这些都是后话,现在是做好现有板块的优化),
由于现阶段目的是做好现有板块的优化,所以我就更需要各位老祖们能够为我,为了大家一起玩的这个游戏提出一些实质性意见。有相关意见或者建议的话都可以直接评论在这个帖下面。还是那句话,我将逐字逐句阅读各位老祖的话,优化所有的板块玩法,让游戏做的更完美!

