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采矿、造机甲、抢据点:《星港演习》怎么玩?顺便聊聊这次更新

修改于11/0928 次播放综合
今天看到炸毛在论坛提的意见:模型看着有点意思,但视频只有十几秒,看完还是不知道到底怎么玩。这条说得很实在。之前展示画面多,解释玩法少,这次把开局操作和规则补上。
先说清楚,TapTap 这里是《大国崛起:星港演习》,一款俯视角、单机对抗 AI 的科幻即时战略试玩。你要经营一座月表基地,把晶矿变成资金,维持供电,生产机器人和悬浮机甲,再指挥部队完成本局目标。

第一局可以这样开

选「苍穹工程组」「子午星港」「新兵」和「快速对战」。新兵开局有资金和部队,可以一边练操作,一边经营基地。
先看上方的资金和电力。晶矿采集机会采矿,送到精炼站后变成建设资金。先稳住矿区,再考虑扩建,别一口气把钱全花在部队上。
右边「建筑」里可以扩建电站。倒计时结束后,还要再点一下已完成的建筑,再放到己方基地附近的空地上。只是造完、没有部署,供电是不会增加的。
TapTap
切到「部队」,从机器人装配站补充兵力。生产队列里能看到进度;高级机体需要先建设对应设施,不是所有装备一开局都能造。
TapTap
电脑上左键选中、左键拖动框选,右键下达移动或攻击指令;同型按钮可以集中选择同型号部队。先用小队侦察,确认敌方位置,再带主力过去。机器人有电量,损伤和低电量都要安排整备,别只顾着往前冲。
TapTap
第一次不知道点哪里,可以跟着左侧的六步入门教学走。手机也可以点选单位,再用移动、攻击等按钮下指令,横屏操作更方便。

这一局究竟怎样算赢?

「快速对战」:摧毁敌方全部生产核心。 「全域歼灭」:清除敌方全部建筑和部队。 「据点控制」:接管信标,累计 240 分;摧毁敌方生产核心也能获胜。
所以采矿、建造和战斗是连在一起的:经济撑生产,供电撑设施,侦察决定往哪走,最后围绕本局目标作战。

现在的试玩版有哪些内容?

五个虚构工程组:苍穹偏防守保障,赤炉偏攻城,磐石偏重装,流萤偏无人协同,星脉偏信号干扰。
两张月表地图:子午星港、月海晶矿区。三档 AI 难度,三种胜利目标,还有装备图鉴、入门教学、本机战局存档和荣誉记录。无付费、无广告。
本机存档还不是云存档。换设备、清理数据或更新前,记得先导出备份。

官网最近也更新了什么?

官网原版近期调整了单位辨识和选择体验、小格横向血条、阵营防空模型,更新了红白印章图标和配乐,也修复了画布恢复、资源加载和官网更新区排版等问题。等级增加了本机安全副本和找回入口;过去已经丢失、没有备份的记录,仍需要继续核对,不能保证凭昵称直接恢复。
这里要分清楚:官网当前是 3.1.0;TapTap 当前公开试玩包是科幻版 3.0.0(20261106-scifi-r3)。两个分支分别维护,上面这些官网改动不代表已经全部进入 TapTap 包体。
欢迎直接说你玩起来的感受:第一局哪里卡住了?哪种机体看不清、操作不顺?更想先补地图、AI,还是阵营特色?遇到 bug 最好带上截图、设备和复现步骤,我会按实际问题继续改。
文中配图和录屏来自实际试玩;月表地表使用固定的 AI 辅助纹理,机体与设施由程序建模。欢迎大家试玩、挑毛病。