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希望作者能出个展示或者蓝图功能
因为部分炮塔为奇数个,所以为了避免出图所以不是完全对称,只能视觉上较为对称,想要完全对称会导致部分炮塔无法吃到加成导致伤害不足,只能等大地盘开放才能研究
@石关书君
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什么时候能更新呀
打完都没事干了
@柒白
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经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型,凭此阵型,过1437关都不算难事,而且成型简单。
因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下。
括号代表被支援塔覆盖,数字代表覆盖的支援塔数量。
。。。。。。
什么?我会上传图片?那没事了。
阵型如下:
所以这就是我的阵型,大家可以看到,这个阵型的灵魂所在就是以支援塔为主,做到了除散射炮外,让三种支援塔覆盖所有防御塔。因为支援塔能提供大量增益,一旦做
@不会说话的仓库
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我的图纸
紧凑型摆放,尽量最大加成,对称图形。
逼死强迫症的是,作者本身格子就左右不对称。
@戒酒蘑菇
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战术搭配
阵地四角是最容易被突破围攻的重灾区,纳米修复尽量靠近四个角,强火力中置,四角用蚀甲建立缓冲区,多余装甲墙填补四角空白,将怪潮引入四边火力密集区。
@TIMI
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是只开了两个地图吧,写个通关感受
打分我不太会,通了目前两个地图,说说感受。
1、只要狂堆围墙护甲和武器数值,基本就没什么太大的难度,这样的设计反而弱化了位置的选择和武器建筑的搭配。例如我这个配置,乱摆的,没啥逻辑,也通关了。
2、最后出的光矛,感觉没啥大用,可能也是我的等级太低,总之武器数值堆上来,都很强力。
3、后面的两张地图感觉会难度倍增,武器和建筑搭配再增加一些吧,不然会有点无聊了。
理解比较浅显,总之点个赞,目前是个挺好
@Yc
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毕业阵形
已最大程度上考虑强迫症患者的感受,欢迎指点
@User396704128
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02:34

最后一关有多简单?
@手机用户84286436

全网摆放火力最猛的摆法。
首先这里面有三个火力增幅装置,一个生产线,增幅范围较大周围两格,可以围绕着生产线摆放,第二个火力增幅装置直接加成火力但是范围较小只有周围一格,要慎重摆放。最后是公振器,只有两格,可以增幅炮台打出两发炮弹,最好那两格可以增幅两个炮台。这样的火力堪称全网最强了
@User342732205
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03:10

蜂巢导弹满配布阵
我想测试一下这个炮的火力,两个蜂巢导弹各装了两个共振器,各连了一个火力增幅器。
事实证明,蜂巢导弹根本不值得辅助建筑的强化,火力严重溢出,攻击目标分配极不均匀,简直就是废物建筑。如果不设定建筑上限的话,还不如把蜂巢下了多放几个暴雨机枪。
@打电玩的何安
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