markdown几天前刚抽到暗系荒野镖客,这期直接培养到能上场:一技能双重打击吃速度,二技能有70%~100%几率挂两回合麻痹、减速和阻挡增益,满级三回合冷却。 真正让他强的是赏金猎人被动——暴击率按寻宝率的两倍提升,所以我们基本不用堆暴击率,面板全靠这个补。 《元素裂变》是一款魔灵like的策略RPG卡牌手游,寻宝率这类副属性常常能顶掉一整条暴击词条,本期看点:不堆暴击的暗系控制输出,在竞技场里效果如何。
几天前刚抽到暗系荒野镖客,这期直接培养到能上场:一技能双重打击吃速度,二技能有70%~100%几率挂两回合麻痹、减速和阻挡增益,满级三回合冷却。 真正让他强的是赏金猎人被动——暴击率按寻宝率的两倍提升,所以我们基本不用堆暴击率,面板全靠这个补。 《元素裂变》是一款魔灵like的策略RPG卡牌手游,寻宝率这类副属性常常能顶掉一整条暴击词条,本期看点:不堆暴击的暗系控制输出,在竞技场里效果如何。