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被疯狂吐槽的日漫公式化套路,为什么新番还在用?
修改于昨天 06:39941 浏览综合

日漫里的公式化表达正在遭遇大量吐槽。
比如今年《从零开始的异世界生活》(下简称Re0)第四季开播,如果你没有看过这部异世界鼻祖级别并且从第一季的宅男后宫风评发展到如今因过于励志而收获无数好评的番,那看这张网友总结的图就可以了:

首先,是的Re0十年了还在播,其次,看到主角菜月昴为拯救异世界在反复受虐中不断成长,观众们感动之余,也觉得有点异样的熟悉感:配角的表情管理有点太一致了。
比如说:

再比如说:

再再比如说:

再再再比如说:

再再再再比如说:

所有人的流程一致:听完主角的话疗后,先是惊讶,然后愣住,反应过来后忍不住露出一抹宠溺的微笑,呀勒呀勒,真不愧是你呢,真是拿你这家伙没办法啊主角桑。
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其实,作为一部励志番,《Re0》本身就很重视人物的情感交流,安排一段发自内心的对话再让角色通过表情变化传达感动,是很合理的演出方式。
但问题是,主角发动技能的频率似乎有点太高了,已经到了观众看个开头已经能猜出下面走向的地步。

也有人辩称,这种分镜本来就是一种常见的作画技巧,不仅在Re0,你可以在几乎所有的作品中找到类似的表达,所以没什么可吐槽之处。


直到后来大家发现菜月昴技能发动起来连自己也不放过......

模板出自FB@蔡嘉兒
这画面看着着实有点诡异了,观众们看着菜月昴轻快的笑容纷纷表示:自己也释怀地闭眼笑了。


在日本,很多媒体都讨论过ACG里的固定范式。
日媒ASCII写文总结过一些业内常用表达手法,比如反派/理念不合的人被打动时的另一个常见分镜。

相信大家脑海里一下子浮现出了很多场景;


角色设计上也有定型文,战斗番里经常出现某个实力强大的人物认为主角绝无胜算,主角于是会突破其预测狠狠打脸,由此营造出“主角果然不一样”的爽感;


至于作画的定型文则是,比如要表达“战斗力很强”场景的话,那么一般会让角色撞穿高楼,一般是两栋,这样能保证视觉效果,撞穿三栋会让战斗显得不那么真实;

又比如SHAFT的动画中经常会有人物突然以夸张角度回头、被称为“シャフ度”的经典构图,原本是新房昭之为了打破僵硬的对话构图而创造的演出方式。

而问题在于,这些技巧最开始是非常成功的表达手法,但经过多年发展,已经沉淀为一种过于常见的范式。
原本需要创作者自行摸索的东西,如今都有了大量案例可供参考,于是随着产业的不断成熟,越来越公式化的商业作品正在批量产生。
像是之前“爆火”的《怪兽8号》——我在看的时候就有大量的即视感,它的制作水准是有保障的,但无论是角色的情绪变化、伏笔桥段、剧情发展都过于标准了,像某些二游剧情一样看起来各种噱头齐备却没什么真正能打动人的东西。

以至于有的观众看到这种桥段已经到了厌烦的地步。

如果你看过几部异世界动画,会发现这种范式体现的尤为明显,常见套路是主角作为社畜重生后进入冒险者公会,发现自己只有看起来没什么用的技能于是靠着这种技能逆袭,又或者主角穿越后发现勇者是反派,在后来演变成直接穿越成反派打勇者;
这种定型文因为过于频繁使用,已经引起了观众的反感,于是又有人开始创作“反套路的套路”,结果再后来反套路也成为了套路,2026年甚至有一部漫画名叫《转生成追放系反派队伍的队长,所以在遭到报应前先把自己开除了》,一个标题就能看完整部番的剧情了。

KADOKAWA在今年5月的经营分析中承认,核心出版业务亏损10亿日元的主要原因是“过度依赖特定题材”。
例如“异世界”题材项目标准化,缺乏质量和原创性的作品过多,导致每部作品的销量反而下降了——这种对已有模式的过度依赖,开始让日本出版业感受到了压力。

说到这里,似乎很容易得出一个结论:现在的日漫太套路化了,都是这些定型文惹的祸。

不过事情并非如此。
业界对此有过研究,在业内人士看来,这种公式化的表达是有其必要性的。
日本经济产业省制作的《マンガの「文法」》(漫画的语法)专门介绍过:漫画有一套读者不知不觉间学会的视觉约定,读者可以通过这些符号迅速理解人物情绪。
比如漫画里经常见到角色半眯着眼说话,一下子可以传达出角色之间的熟稔和轻微戏弄感。

现实生活中很少有人会做这种表情,但用在漫画里,不仅有很强的画面张力,信息的传达效率也更高。
日本设计学会早在2000年就有研究指出,给脸增加不同漫画符号,可以传递特定情绪,而熟悉漫画的读者更容易理解这些符号。

漫画里的某些固定表达,实际上已经具有类似视觉词汇的作用。只要画出特定的符号,作者就不必再用大量文字解释人物此刻的心理活动。
作为佐证,甚至有学者写了论文,经常读漫画的人和不怎么读的人相比,面对特定漫画分镜结构时会表现出不同的脑电反应,读者接触得越多,就越熟悉它的表达规律。

所以说这些固定的表达方式之所以能够流传下来,恰恰是因为它们很好用。
2026年3月,日媒 Magmix 发表了一篇文章《为什么异世界动画明明被说看腻了,却依然占据排行榜?》,文章指出一个相反的观点,某些观众喜欢的恰恰是熟悉的套路,知道主角会逆袭会打脸反派,本身就是观看的乐趣了。

实际上最近老番大量文艺复兴,它们之中也有大量刻板印象的范式模板——《魔卡少女樱》一看就直到李小狼会走傲娇路线,最终喜欢上小樱,《樱兰高校男公关部》很多男角色都对女主产生过或明或暗的单箭头,《守护甜心》一定是女主喊着友情啊羁绊啊绝境逆袭从而拯救世界,但没有一个让套路代替人物本身。
拿Re0来说,它的口碑并没有因为定型文而下降,在观众这里第四季的口碑反而上升了。这是因为,在定型文之外它还有着扎实的故事表达——
虽然角色听完菜月昴讲话后的表情经常令人产生既视感,但在真正重要的时刻,菜月昴依然会为了保护其他人不断站出来,从2016年动画第一季播出至今,菜月昴的成长显而易见,这种角色的塑造是非常扎实的。

所以配角们与菜月昴之间的关系,已经不是几套固定的剧情模板所能概括的,经过漫长的铺垫,角色之间的情感有了真正的分量,也就真正打动了观众以至于大家全认可了菜月昴的魅魔属性并成为变态的男主嬷嬷党了。
所以观众真正讨厌的,也许不是套路,而是一个套路让人意识到它正在被使用,而最在意的则在于套路之外,它还提供了什么真正打动人心的东西吧。
本文作者














