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关于秘境的传说...
不少新加入的道友会感觉秘境难度不小,这是正常的,也涉及到本作的核心理念。
首先跟道友们常玩的游戏会略有不同,秘境这个玩法并不是一个传统的“关卡”,一上来就能轻松通个几关的体验。
秘境是在模拟修仙世界中那些暗藏杀机的机缘之地,想办法找到出路,带走的资源才是属于道友的。
尤其新开始修炼的道友,”通关“并不是第一要务,要利用机制带走资源才是真的!
当然,寻天镜给了道友们一些”外挂“能力。
- 秘境内战败,不会真正的被赶出秘境,道友还可以找找别的路线或者用药品进行恢复(当然,药品是有限制的)
- 秘境内除了储物空间,咱们还有可以必定带出资源的本名空间,也就是”保险箱”。面对强大的秘境妖物与修士,利用好它!
- 秘境内存在一些空间薄弱的地方,找到他们,可以提前离开,不用直面最终镇守。但是也要注意,空间裂缝一旦不选择通过,它是会消失的。
- 秘境之中也有空间之力的作用,利用好他们,给自己恢复能力或者更多的空间,都是道友可以选择的“外挂”
- 而秘境的随意进入,其实也是寻天镜给各位道友带来这修仙世界的安身立命之法,牟取资源,超脱“本土”修士,最终去看看这一片修仙世界的天何样的
本作设计的初衷,也是期望能给更多道友带来经典的RPG乐趣,随着道友的修为与能力的强大,秘境将会变成道友轻松获取修仙资源的宝库。而更多强大的秘境,强成为道友不断向前的垫脚石。
愿各位道友,仙道昌盛!




