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关于秘境的传说...

11/1181 浏览攻略
不少新加入的道友会感觉秘境难度不小,这是正常的,也涉及到本作的核心理念。
首先跟道友们常玩的游戏会略有不同,秘境这个玩法并不是一个传统的“关卡”,一上来就能轻松通个几关的体验。
秘境是在模拟修仙世界中那些暗藏杀机的机缘之地,想办法找到出路,带走的资源才是属于道友的。
尤其新开始修炼的道友,”通关“并不是第一要务,要利用机制带走资源才是真的!
当然,寻天镜给了道友们一些”外挂“能力。
  1. 秘境内战败,不会真正的被赶出秘境,道友还可以找找别的路线或者用药品进行恢复(当然,药品是有限制的)
  2. 秘境内除了储物空间,咱们还有可以必定带出资源的本名空间,也就是”保险箱”。面对强大的秘境妖物与修士,利用好它!
  3. 秘境内存在一些空间薄弱的地方,找到他们,可以提前离开,不用直面最终镇守。但是也要注意,空间裂缝一旦不选择通过,它是会消失的。
  4. 秘境之中也有空间之力的作用,利用好他们,给自己恢复能力或者更多的空间,都是道友可以选择的“外挂”
  5. 而秘境的随意进入,其实也是寻天镜给各位道友带来这修仙世界的安身立命之法,牟取资源,超脱“本土”修士,最终去看看这一片修仙世界的天何样的
本作设计的初衷,也是期望能给更多道友带来经典的RPG乐趣,随着道友的修为与能力的强大,秘境将会变成道友轻松获取修仙资源的宝库。而更多强大的秘境,强成为道友不断向前的垫脚石。
愿各位道友,仙道昌盛!
寻天启航测试,开启报名!截图
寻天启航测试,开启报名!
道友们好!怀着无比激动的心情,我们开始了…测试报名 计划下次测试时间为:2026年11月4日启动! 本次测试性质:删档不付费测试!!(版号还再申请呢,真不能开付费,别喊我了!) 资格获取:报名就有哦!先来先得! 好吧,下次测试要开始了,也让道友们等了比较久的事件。主要是我们一直在调整和构思游戏的各种设计,也补充了不少新得玩法。期望道友们体验之后会喜欢。 另外也是走了一些小团队的手续坑,等备案等等都
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关于境界差异的一些提示
不同境界之间属性差异很大,一境一重天 当然,低境界的心法,功法,法宝,装备等等也就无法匹配更高境界的能力 用低境界的功法打高境界的单位时,会感觉到难以命中 养成的法宝通常也是只对当前境界生效的 妖兽也是,注意观察妖兽的血脉境界,这是他们的境界上限。当然,天资高的妖兽,是有机会利用突破道具进入下一个境界的。不过十分稀有。突破失败也会有损天资
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生存之道,装备
首先说说为什么叫生存之道,因为秘境里确实很容易被怪打死… 对吧,很还原修仙秘境中的体验。当然,之前秘境篇也说过很多小技巧,大家可以移步去看看: 咱们的装备其实比较简单,除了秘境本身获取的装备外,道友们还可以去商店里购买配方和材料或者从秘境中获取高级配方和高级材料。再来到洞府中的炼器,就可以打造啦! 装备也不要忘了强化,强化的材料可以从秘境中获取,也可以分解不要的装备。 装备强化之后,在强化等级为3
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妖兽培育的小tips
最近不少道友对于妖兽培育都会有一些疑问,这里新加一份帖子给道友们介绍一下。 首先培育是获得顶尖妖兽的必经之路,游戏内掉落的蛋始终比不过道友们亲手培养的妖兽 妖兽培育不看种族,只看性别和境界 培育的前提:需要达到妖兽血脉境界里最低的一层,比如炼气血脉的妖兽,需要通过喂养或者御兽栏内的修炼室将妖兽培养到炼气前期1阶;同时作为父母的妖兽都需要有剩余的育种潜力哦。这样就可以两只妖兽进行培育啦 培育看什么:
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首次测试总结
道友们好!: 《寻天境》第一次测试计划于 9 月 4 日 17:00 关服。 从 8 月 28 日开测到今天,七天里我们感受到了跟道友们共创的真实感——爱的、恨的、深夜还在体验游戏的。整个测试期间有新团队首次测试的手足无措,也感谢道友们的理解;有道友们对于游戏喜爱与讨厌的双重评论;也有一些感动,在看到道友说觉得我们的游戏很用心,好玩以及期望我们更快测试的时候,确实有一种感动。 因为这款游戏有许多新
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今日更新内容
本日更新修复内容,部分内容更需要道友们重新进入游戏获取更新 1.修复妖兽界面切换妖兽时,部分空特征妖兽特征不更新的问题 2.修复妖兽突破/学习新技能后 进入战斗不会释放新技能的问题 3.优化心法/功法/法宝等效果描述 4.优化秘闻入口背包展开后关闭方法 5.优化玩家pk请求失败时错误弹二级确认框的问题 6.修复妖兽孵化槽位偶然错误显示为空的问题 7.修复拍卖和获得古董时显示文字错误修复 8.优化
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寻天启航测试,即将开服截图
寻天启航测试,即将开服
感谢TAPTAP平台的帮助,本次测试将于2026年11月9日下午2点30分正式开服 《寻天境》是一款基于将游戏还给玩家理念的轻MMO修仙游戏,游戏具有自由流派,机缘天定,自由交易,轻松畅玩的特点。 本次测试规则简单介绍: 本次测试为删档不付费测试,游戏内所见商城等内容仅为展示和测试功能,没有任何真正充值功能 本次测试预计持续时间至2026年12月3日,具体时间将会根据测试情况进行调整 欢迎所有道友
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努力开发中!
跟各位道友简单同步一下时间进度。预计咱们本周五会评估出下次测试的时间是什么时候开启。比预期时间花的长一点的原因主要是做了一些新玩法,也做了不少玩法的优化。 具体玩法变化后面慢慢跟各位道友细说 因为团队确实不大,所以需要花多一点时间,也请各位道友多担待~ 但请相信我们会认真开发且绝对会维护好游戏的未来运营。 我们也在等一些TAP相关的审核帮助,期望能在下次测试时直接在TAP侧提供下载,让更多道友体验
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今日BUG及修复情况
修复厚蹄族(牛)外形NPC点击后闪退的问题。 修复洞府及场景间切换过慢的问题 修复凡人期货币展示问题 修复部分密室进入后闪退的问题
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2026年11月13日更新
阵法批量使用:同品质情况下,次数或者时间会叠加,不同品质会提示覆盖。支持批量使用和设置 心法,功法学习界面添加了流派标签,更方便选择 论道的讲道界面可以看到道韵及道则的洗炼值范围了 优化了跳过战斗的速度,会快一些 凡人期因果录中的进阶丹在更早可以获取了 修复了追击流的次数触发问题
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