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未来氪金方向——宝物系统带来的颠覆性影响
11/11939 浏览综合
想了很久,还是决定要写这样一篇文章。
之前出过好几篇关于氪金的攻略,但是现在随着版本更新,已经失去了时效性。虽然目前来讲不建议新玩家氪金,但是不得不说还是会有新人喜欢并愿意去买单的。
如果说超限武器是挑战底线的话,那宝物系统可以说是对这个游戏的颠覆性打击。因为宝物系统带来的高额加成,让其他几乎所有在曾经五年内认为的硬实力和底子彻底成为了笑柄。
1.魂卡方面:新人玩家,如果是在以前,我会建议大家慢慢去屯钻石等活动商城(比如这次双十一商城),去购买四属性卡去赌,不要去商城直接买80钻石一张的随机属性卡。然后微氪可以考虑开战令兑换百分百四联卡。但是现在的话,其实魂卡可以用就好了,已经完全没有必要追求双爆或者说攻强加属攻卡了。即使五连星,无非是20多点的爆伤罢了。在宝物系统面前可有可无。

2.外装方面:外装其实也已经有了颠覆性玩法,五大职业只需要一套外装就可以,甚至属性都不需要有过多要求。切换职业不需要使用外装。外装方面的玩法完全成为了时代的眼泪。相当不稳定的随机性,和带来的极小收益(有时候只为追求多几十点属攻或几点爆伤)已经完全没有了投入资源去赌几点爆伤提升的意义。

3.交易行装备和咒文:我知道,在曾经的版本中,有很多玩家为了追求极致属性,去赌611装备(尤其是戒指和项链),也有玩家不惜花费重金(近百万古金币)去购买这样的极品装备,但是以后来讲,是完全属于浪费资源了。打个比方,折合RMB100元去购买611装备或者高属性满级咒文,但是还是会随着版本更新失去价值,但是直接氪宝物就好了。虽说一百元提升很小,但是积少成多。目前看来,与其花钱追求装备的极致属性,不如直接氪宝物。


4.能量:这个曾经是衡量一个号底子的硬实力!60能量是多少个日日夜夜带来的基础积累,但是现在彻底沦为了最大的笑柄之一。60能量带来的可怜收益,让老玩家徒增些许悲凉。以后其实所有的有关能量的礼包,完全失去了购买价值!无论是用钻石还是其他渠道的能量礼包,都不要再购买了!!!性价比已经很低很低。

5.宠物:这个系统基本也成为了新时代笑柄之一。花费巨额资源和时间,拉满的宠物羁绊,基本上属于花大钱办小事了。全满宠物羁绊,和所有宠物拉满星,其成本在万元级别,但是带来的收益与宝物巨额增益比还是显得单薄了。

5.宝石:这个系统目前其重要性不言而喻,不可否认,这个系统仍然是至今为止值得氪金的系统之一。不过我想说的是宝物只需要套十和45基本就可以了。已经无需过分追求完美的最新BD通毕和JJC毕业。与其在活动商城氪金去换一颗通毕,不如去吃顿KFC。

那版本,以及以后的氪金努力方向是什么?这里我只说微氪和零氪就不要指望靠攻略和运气来提升了。建议移步夺舍阶段。
仍然打算重氪的玩家,我跟你说,你只需要氪宝物拉满所有就可以踩头任何人,包括安一IOS一区的老怪物,也一样会被你踩头,除非他们也氪。
如果说新区,每次更新都会有几万氪度的玩家涌现,那我严肃告诉你们,氪金只需要等一个钻石转盘,花个6K左右预算拉到套十,在预留出1K随便补补魂卡装备外装即可,其他所有的资金全部投入到宝物中去,就能让你完全断层。
接下来我给大家算一笔账,假设我现在的氪度是3.5万元,7K左右是完成底子塑造,那两万八的资金全部氪入宝物,宝物系统带来的增益,远远大于魂卡、外装、装备、咒文、宝石、宠物羁绊的收益了。


宝物巨额增益

宝物系统三系收益巨大
所以说,宝物系统不仅仅是逼氪这么简单。其影响极其深远,并会在相当长的时间里改变游戏生态。即玩家不需要再去花大价钱购买611装备,通毕,外装等等了。
宝物系统的问题,绝不仅仅是逼氪和获取难度大,而是带来的巨额增益,已经可以说完全颠覆了游戏的底层逻辑。曾经新老玩家数个版本,无数个日夜心血养成的底子,只要不氪宝物战令,全都成了笑柄。
从另一个角度考虑,真要还打算氪金,那么很简单了,无需收古金币,花钱弄什么宠物之类的,只需要在两个系统中投入资金即可,一个是宝石共鸣一个是宝物收集。
其他方面的收益和投入不成正比。
而对于基本全满的老玩家来说,宝物成了屁股上的火苗,不氪金,没几个版本火苗就烧完了,号底子再好宝物落下了也成了废号。在这里我个人能力有限,但是我真心呼吁大家不要再重氪了。因为从这个新系统就可以看出,无数玩家日日夜夜以为的提升,无数心血细中求细扣出的属性,在重氪的宝物系统下都沦为了笑料。这个游戏以后的本质基本上属于花钱买属性这类页游玩法了。至于各职业版主呕心沥血出的各类攻略帖子,其实也完全不用扣那么细了。
更让人感到无语和哽咽的是,玩家到现在还认为是逼氪和过紧的节奏影响了游戏,始终不正面回应,宝物系统巨额增益对所有其他体系带来的冲击。
或许仍寄希望于吸吸勇一玩家血,重新开发的勇二焕发第二春?但是玩过测试的我知道,那不过是痴人说梦。很尖锐但是就是事实,勇二的玩法和画风在这个快节奏时代,根本不具有任何优势怎么就不明白呢?开发勇二一意孤行,必将带来一系列崩盘,没有吸引力的,也不会再有这样一批坚守了数个版本的老玩家还肯再转移勇二阵地的能不能明白???!!!
很难想象这款游戏这个团队的决策者已经孤傲到了何种地步!!!真就想三体中所说的,傲慢才是毁灭的原因。
《我的勇者》以新奇的画风吸引引领了一个时代,经过七年时光,无数版主前赴后继,坚持在每个版本更新后推出各种攻略,原来的凌宸,月半鼠,杯杯,草神等等无数博主的努力下,让这个游戏慢慢形成了自己的圈子。但是也不可否认,勇者这款游戏像是宇宙中已经走到生命尽头的恒星,闪那一下就要坍缩了。建议各职业内群标准降降档次,适当放宽标准吧。多吸引一些练度稍高的玩家报团取暖了。内群现在反正早就没了实际优势,感觉不如多放一点活跃玩家进来沟通交流。如果能把每个巅峰大区的高练玩家吸引进来,大家微氪宝物也挺好
。
。行文至此,悲从中来。游戏的崩盘固然遗憾,但是更遗憾的没有了这款游戏,Q群是否还会活跃?公会的小伙伴或许永远不会再有联系了吧?又或许大家还会转战勇二阵地,但是我是真累了,转不动了。如果以后勇者没了,所有Q群的兄弟们别退,大家还可以多多交流。
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