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英文语音这句也是中配,是bug还是觉得不重要所以懒得配?#夜幕之下
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夜幕之下
7.2
2天前 新版本更新
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夜幕之下 封面
2天前 新版本更新
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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01:15
圣子大招动画好看的啊!截图
圣子大招动画好看的啊!
因为嫌弃QQ人的大招动画,我之前都已经把大招动画关掉了。突发奇想,看一下最新出的两张卡动画,圣子这个大招动画好看的呀。这我就不理解了,你但凡把大招动画的这个建模拉出来做卡面,我都不至于之前那么埋汰你说你老啊。 某某人的大招动画我也录屏了,放主页了。想看的也可以去看一下。也很不错。
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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夜幕的配队预测(个人感觉)截图
夜幕的配队预测(个人感觉)
1.烧血队(野狼,雨仙,6星羊 。等) 2.召唤队(骑士,6某某人。等 ) 3.持续伤害队(监狱长,6幽灵,6红手套,黑哨。等) 4.盾爆(6暴君。等) 5.过牌流(个人感觉可能会有)(愚者,NG,6提线人,教鞭。等) 6.纯猜(会不会出一个打伤害频率队,一个角色加标记,通过记录打的标记次数造成伤害,那队伍就有星闪,将军)。当然现在将军感觉更偏向辅助增伤 注:全凭感觉,可能有误
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转向做得跟shi一样截图
转向做得跟shi一样
想不通你这个转向延迟怎么好意思做摇杆控制的(没有说你改成方向键就不延迟的意思),延迟成这样拐角还敢做这么细的划分(没有说你不延迟就可以划的意思),你们制作组做出来以后自己真的在手机上玩过吗?(没有说你真的没玩过的意思)(也没有说你玩过就可以这样端出来的意思#夜幕之下 )
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这个重复率不离谱吗?截图
这个重复率不离谱吗?
#夜幕之下 所有卡池都抽了,限定池吃满大保底,歪的SSR还全是重复,普池也重复,非要我等兑换?
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正截图
夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正
愚者想稳定吃到21点满额暴击buff,有三种思路: 第一种:先队友开大,再愚者开大(最优) 先放其他角色大招堆牌运,比如4+3+3、4+4+3、4+4+4,堆完后保证10≤牌运≤17,再开愚者大招,直接锁21点,稳定吃满高额暴击自拐。 这是最简单的。 第二种:开局直接先开愚者大招(几乎不可能,除非只带三个角色) 开局牌运是0,开大后直接+10点牌运。 注意:开完愚者大招后,再放队友技能堆欲
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扫雷感受,及一些玩法攻略和经验截图
扫雷感受,及一些玩法攻略和经验
玩过了最后一关。对于没咋玩过扫雷的人来说,确实感觉到难度提升了一些。前面不用思考多久,玩到这还真给我愣了一会。[表情_嫌弃] 有些朋友应该不怎么会扫雷吧,我先教给大家游戏玩法。 一一有数字的格子,以ta为一个九宫格中心,数字值就是以这个格子为中心的九宫格里有几个雷。一一 再教大家一个无脑小技巧,如图3,一般你开头随便点开一片的时候,会遇到这种情况。然后数字1的对角线格子无脑标雷。标出来后在根据已标
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记录下部分夜行者使用体验截图
记录下部分夜行者使用体验
浅浅记录几个夜行者方便公测后自己参考 纯主观 阵容:盾➕输出放主战位 增益➕奶放助战位 歼灭: 星闪(海上浪子) 群攻好用 消耗低三浴火不叠花伤害也可观 主c[表情_点赞] 某某人(假面绅士)被动技为分身群攻 绝技为单体 可养与星闪互补[表情_点赞] 幽灵(复仇童谣)持续伤害 爆发一般 可养 焦点(胶片信徒)表现似乎不如特工幽灵 皮脆 某某人(海滨假日)待测 先锋: 红手套(深渊审判)能抗能打能回
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