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残血直接回满?王者万象棋新效果卡引热议!

9 小时前63 浏览综合
《王者万象棋》近期曝光了一张全新六阶通用效果卡“归元复始”,其特殊的机制在社区引发了大量玩家的热烈讨论。这张卡的核心效果是将棋手的生命值硬性恢复到35点,而代价则是场上所有未觉醒英雄的觉醒进度减一。这种近乎于起死回生的能力,让不少玩家直呼有些过分。
从玩家们的反馈来看,不少人认为这简直是把吃鸡名额喂到了嘴里。有人分析只需在11回合后屯能量抢这张卡,哪怕前中期运营得再烂,靠高血量容错也能强行苟分。关于它的实战价值,社区里也存在争议。有人拿它和名刀对比,认为它容错极高。但也有玩家指出,使用时机会很难把控,如果在生死线上贪心多打一回合,可能连用出来的机会都没有。
单从数值来看这种极端的回血机制确实能极大地改变对局节奏,残血瞬间满状态复活的体验,对翻盘的心理暗示极强。但觉醒进度减一的负面效果,也实打实地拖慢了后期战力成型的速度,官方在平衡性上显然留了制衡手段。不知道各位棋手对这张卡怎么看呢?
专属轮回系统解锁?萧薰儿这波要起飞啊?!截图
专属轮回系统解锁?萧薰儿这波要起飞啊?!
《斗破苍穹》手游计划于11月12日上午进行调整,本次维护最核心的看点莫过于至臻萧薰儿正式解锁了专属的轮回系统。在斗气大陆的机制里,这种专属系统的开放,往往意味着该角色的战力将迎来质的飞跃,其他斗者只能先眼馋一阵了。 伴随维护结束11月13日将接力开启循环主题活动。开服满15天的服务器会上线口令红包、沐春祈运以及龙巢赐福等福利。而对于开服满30天的老区,还会额外开启聚宝盆活动。全新战斗场景焚砂龙骸也
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再也不用凹三星?这游戏策划终于听劝了!截图
再也不用凹三星?这游戏策划终于听劝了!
针对玩家反馈的S1赛季单人战役难度过大、关卡过多的问题,官方在S2赛季将进行大幅度减负。原本四十关各三档难度的战役,将被改造成四大关的爬塔玩法,对局难度会随着十波怪潮的递增平滑提升,通关即可拿全奖励。同时,赛季合作的每日次数和单局耗时也会得到控制。 除了玩法减负,策划还回应了多项体验痛点。钻石购买礼包已增加二次确认,防止误触消耗存粮。拉黑功能优化后,将屏蔽被拉黑用户的发言与组队邀请,减少社交骚扰。
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推荐你们个阵容,目前我还没看到有人拿瑶玩截图
推荐你们个阵容,目前我还没看到有人拿瑶玩
大部分都是拿明先生玩逐鹿,其实拿瑶玩才是最强的,成型也不太难。 不要死板的记上面阵容,开局拿两个英雄,弈星、李元芳、干将、牛魔……这些都可以拿,稳血。 然后速四本,中途看到芈月拿一张,就一张即可,其他阵容牌不着急。看到钟馗,也拿一张。 四本先找蒙犽!!!! 上面说了,不要死板,如果先来李信,就拿李信,看情况转牺牲流,因为之前拿了一张钟馗,转起来不太难。 如果不转,玩逐鹿,那么有几个值得注意的点:蒙
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12日凌晨两点见分晓,金摇杆奖将揭晓!截图
12日凌晨两点见分晓,金摇杆奖将揭晓!
第44届金摇杆奖将于北京时间11月12日凌晨2点举行。年度终极游戏入围名单堪称神仙打架,包括《007:初露锋芒》《控制:共振》《红色沙漠》《影之刃零》《宝可梦:Pokopia》和《生化危机 安魂曲》等12款作品。 作为由全球玩家投票决定的奖项,结果很大程度上取决于粉丝的实际呼声。影之刃零能在一众国际大作中杀入重围,本身就印证了国产动作游戏日益强劲的硬实力。很多国内玩家都在期待明早醒来能看到它的好消
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再也等不到他的演出了,FF14乐队成员传出噩耗!截图
再也等不到他的演出了,FF14乐队成员传出噩耗!
近日,游戏圈传来一则令人遗憾的消息。《最终幻想14》官方乐队 THE PRIMALS 的贝斯手岩井英吉逝世,其所属的另一支乐队也宣布取消原定公演。这一突发变故,让不少喜爱游戏音乐的玩家感到十分惋惜。 作为 FF14 标志性的线下名片,THE PRIMALS 的现场演出一直备受光之战士们喜爱。岩井英吉在舞台上留下的低音律动,曾陪伴无数玩家度过热血沸腾的时光。 那些曾在聚光灯下响起的旋律,只能留在记忆
小鹿献祭流李信版本t0上分首选截图
小鹿献祭流李信版本t0上分首选
运营思路 (重要的事说三遍) 小鹿奉献是核心卡越早出李信收益越大,李信靠奉献拉等级999 前期1-2级 李元芳,牛魔,孙尚香,盾山,沈梦溪打连胜囤钱升三,优先升级沈梦溪盾山,其次是李元芳过度升级二十,过度升级十级主牛魔,卡牌优先,等级,古币,棋手经验前期出盾山就不用花钱买英雄升级,用古币给李元芳升级就行了,有沈梦溪就拿(如图一) 运营思路3-4级 优先找凯,小明,太乙,核心主c李信,沈梦溪站
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骰子自由了?这新机制竟能强行锁血!截图
骰子自由了?这新机制竟能强行锁血!
《遗忘之海》更新后,强化骰的使用迎来了大改。现在船长可以先预览结果,再将其分配给任意船员,还新增了升级选项,骰子搭配确实更自由了。同时新增的暂停挑战功能允许保存上半场进度,继续挑战时无需重新配置前半场,这波改动也挺不错。 本次新增的核心机制也相当惹眼了,处刑宣告让开局伤害降低,但释放招牌技后能叠加永久增伤。独演时刻则依靠积攒铺垫桥段来触发聚光灯下状态,不仅能让队友退场换来自身巨大增益,还能在致命伤
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鲁大真的好弱截图
鲁大真的好弱
鲁大就克近战C位,自我上两千分后,对局强度卷的要死,而且没人玩单C了,多以三分多C阵容为主,主养射手居多,阿离炸弹猫最近是真多,被打的鼻青脸肿,鲁大根本没有后期可言,早那会我就发过一个帖子,就有人说我玩的棋手弱,我才后知后觉,现在鲁大我根本打不上去了,只有第一名才能加二,三十战力,可鲁大根本打不过这些后期英雄,对面上个解控就炸,一堆英雄有穿屏伤害,防御网就是个笑话,有三级弹簧对面多放几个英雄过来踩
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打钻石狂潮一直赢的心得截图
打钻石狂潮一直赢的心得
1.阵容选的好直接赢百分之80了 目前试下来轮椅阵容优先级:日落海艾琳(把把第一)>河洛李信=大河虞姬/龙蛇>月光宝盒猴露>三分甄姬 装备:艾琳得有炽热和可以减速的那个蓝色的刀,没有就一直装备重塑直到刷出。李信配双倍概率释放技能那个,大河阵营的射手也要配蓝色减速的刀,其他看阵容配 2.千万别上头!!!我们的目的是拱火,看热闹不嫌事大,我们拍卖的时候后手拍,先抬队友想要的,抬个两三次就扯,然后选自己
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记录一下乔汐的仰卧起坐截图
记录一下乔汐的仰卧起坐
二编 先变区,再造神,第二天紧急弑神,没杀死,晚上再杀一遍 我寻思应该有体验服啊,加强或者削弱,给人测试好了再拉来正式服啊喂 算上今天11.6号,乔汐九天改版了四回 万象棋策划🐮🍺是个人物 实在不行重做乔汐吧,我看见这一大坨技能描述都累得慌
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