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《美德与重锤》 :砸烂可憎世界 重锤宣泄愤怒
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《美德与重锤》是一款玩法非常简单,但是却蕴含非常深刻哲思的叙事探索游戏,文章探讨了母爱、亲情、数字化生命等颇具深度的热点问题,在一场大锤粉碎一切的宣泄背后,是面对世界变化、自身成长的彷徨与哀愁。

游戏的开发者是Deconstructeam和Selkie Harbour,发行商则是Devolver Digital。其中Deconstructeam曾经开发过《红弦俱乐部》《宇宙之轮姐妹会》等佳作,擅长独特的叙事方式,在本作里他们再次发挥了自己的特长,将哲学思辨巧妙融入到游戏中,让玩家随着不断探索自己补全故事全貌,并引发深深的联想和思索。

故事设定在一座西班牙小镇,母亲14岁时就生下了2个孩子:妮娜和普拉特尔,妮娜有着出众的美貌和智慧,普拉特尔则不善言谈,看上去非常木讷。而随着孩子们逐渐长大,母亲却日渐遭受梦游症、癌症等病痛困扰,为了结束自己的痛苦,也为了能帮助妮娜完成她的课题,还包括了能够继续照顾自己的孩子,母亲选择加入了妮娜的数字生命计划,将意识转移到机器人身上,而普拉特尔则坚信数字生命不能代表原来的人,与妮娜分道扬镳。最终,小镇居民全都数字化,甚至还有外地人来上传意识,而普拉特尔则带着与母亲一样的仿真人的尸体回到小镇,要找到妮娜,为两人的争端画上句号。


游戏有着粗犷的卡通画风,人物造型简约接近low poly画风,界面上没有任何多余的东西。操作也非常简单,玩家操作的普拉特尔可以移动,点击左键则可以挥锤,长按还能蓄力,玩家要做的就是蓄力——砸,将自己眼前的一切障碍都砸飞。与之相伴的则是大量可破坏的元素——桌椅板凳、房屋建筑,以及到处都是的机器人。制作者并没有加入太多的引导元素,也没有加入太多的限制,很多时候前面没有路,砸倒那座房子就有了路。游戏的物理特效不错,墙壁崩塌、碎屑乱飞的场景相当解压。



在前进探索途中可以遇到许多将意识上传到机器人体内的原小镇居民,从他们的闲聊中,玩家能够逐渐收集到各种信息。机器人有的相对友善,有的会胆小逃避,但是也有的会上来打斗,普拉特尔的血还是挺薄的,被打几下就濒死,但是可以重生,而且呼吸回血速度也很快。除此之外还有大量的红色或银色的记忆碎片,敲打可以触发普拉特尔的回忆,从青春期到成年,她与母亲、与姐姐、与小镇居民的点点滴滴的记忆都会逐渐涌上心头。有些记忆碎片需要一点解谜,比如打破旁边的发电机、找到隐藏的路等,但是难度都很低,毕竟游戏强调的是叙事而非解谜。



这一路上,机器人会哀求、恐吓、劝说普拉特尔不要去找妮娜,其中不乏有些很有道理,几乎让人停手,但是另一些机器人的言行却又展现了事物恶的一面,让人不断锤飞障碍前进。当玩家来到妮娜山洞的时候,最令人毛骨悚然的事情发生了,地上的机器人用冰冷的语言诉说着玩家在之前的剧情里所做的每一项选择、每一句话,换言之妮娜其实一直在监视着玩家也就是普拉特尔。另一个恐怖的瞬间,则是妮娜将使用仿真技术制造的机器人母亲送到普拉特尔家,这个与母亲一样的仿真人扑过来想要拥抱普拉特尔的时候——也是在此刻,笔者知道自己内心是不赞成生命数字化的。



其实数字生命化并非什么新概念,多年前的科幻小说、游戏、影视剧等均对其进行过探讨,就游戏而言,开发者无疑也是持否定态度的,他们让结尾的妮娜遇到的困惑来表现了自己的态度。在结尾,玩家可以选择加入妮娜的数字化生命,或是终结一切,都取决于自己的选择。一轮游戏时间不长,2-3小时即可完成,而游戏内的选项和结局众多,还是很值得重复游玩的。



游戏还讨论了母亲、亲情,母亲爱女儿这是毫无疑问的,但是她的爱有自己的方式,可能会让女儿感到不舒服,这也是绝大多数人成长过程中都可能遇到的。笔者认为这是无解的,很多东西需要成长或经历之后才能理解,譬如普拉特尔抱怨母亲管太多,但是母亲的出发点还是好的,而加入一味顺着孩子心意,这也恐怕不是合格的母爱了。说起来,游戏里还是有一些政治正确元素的,不过分量不多,也不是重点,整体不影响体验。



总的来说,游戏玩法简单,但是叙事精彩,思想深刻,探讨的问题既有传统也有前沿科技,值得一玩。











