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有望调整?异人之下金币与角色获取引热议
2 小时前23 浏览综合
《异人之下》近期收到大批来自老测试玩家的集中反馈。
有玩家提到PVP 对局手感尚可,但蓝接大的大招收益过高,家呼吁下调伤害;大家吐槽最多的还是异人获取难度,就算高强度肝完全部任务、拿下通行证,短时间也只能入手两名角色,开服资源投放过于保守。除此之外,玩家还提出回调音效,同时希望将赠送角色改为自选等建议。
这些意见和反馈官方已经回复全部反馈,表示已经收下意见,但最终是否调整、如何调整,依旧要看后续策划的取舍。作为主打公平竞技的格斗作品,如果角色获取门槛太高,很容易劝退路人玩家。
你觉得如果想要留住玩家,优先调整资源产出还是先改动大招强度?
















