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一些优化与缺点

修改于昨天 03:563 浏览综合
玩起来总体感觉还行,但还有些缺点需要改
①给每条鱼增加血量条,不然有些鱼打了半天都不知道残没残血
②抓到鱼之后,会直接显示在中间,特别遮挡视野,观感上特别难受,把这个放到左上角或者右上角,不要遮挡视野
③在商店里购买东西时,需要增加一个<确定>,不然误触一下就直接购买了
④还没有收录图鉴的鱼类会一直发着彩光,不会攻击的不发光,会主动攻击的鱼类会亮着红色,Boss则会发着紫光
⑤有些鱼看着能抓,但是就是抓不了,不知道是什么原因
⑥最高级的鱼叉也才提供了8点伤害,对于高血量的鱼类来说伤害血量太刮痧了,希望后面能增加一个升级系统,就是能给每个武器升级
鱼的价钱太低了,可以出一个给鱼类增加金币的升级,升级之后每条鱼卖出的金币会比之前高一点,要不然升级速度太慢
⑦渔获袋容量,和那个氧气瓶容量也可以再提升,只有5级数值太低了,虽然打个boss够了,但是稍微深一点的地方还是不敢去,后续可以把全部的最高等级设为10级
⑧建议增加一个小地图,在右上角分布,点击后可以放大,会攻击人的被标记成红色,不会攻击的标记为白色,Boss标记为紫色,未解锁图鉴的标记为黑色,好多鱼都没有解锁,但是又找到
⑨索敌问题非常严重
被一个鲨鱼追着咬,在后撤退的过程中,人物锁定了其他鱼,无语了
导致想打鲨鱼的时候,必须要向鲨鱼那个地方游动一下才能锁定成功,这样做的话就会导致他被攻击到
⑩让锁定更智能些,在主人物一定范围内,出现鱼类后,主角就会直接锁定那个鱼,不管主角怎么移动,只要那个鱼没离开主角的范围,就会一直锁定,可以达到一边逃跑,一边攻击的效果
如果有会主动攻击的鱼类,则会优先锁定会攻击的鱼类
如果有boss,那么优先锁定boss
<11>复活后,boss有概率会失去攻击目标,并且血条也会隐藏