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血气机制大改!棕色尘埃2斐杰血气修正
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《棕色尘埃 2》官方针对背叛之夜・斐杰爆发时的血气叠加放出追加说明,先对玩家热议的层数问题定性:按照原本设计,重复施加血气时,旧层数会统一刷新为最新获取的数值,该规则早已写入游戏内说明,玩家观测到的叠加现象属于原定规格。
官方同时确认一处现存bug:先靠爆发拿到血气、后续再用普通技能补充层数时,旧血气不会同步刷新,算出的总层数和机制不符。开发组计划在11月19日更新一并完成修复与重做。
改版之后血气将改为简单累加,新获得层数直接叠加,不再覆盖旧层数,让玩家更容易预判最终层数。官方表示当前魔兽追踪者赛季受该漏洞影响很小,赛季将照常推进。
改动落地之后,斐杰的强度会出现明显变化,你觉得这次调整是削弱,还是让角色更加稳定可控?













