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《问仙》26.11.13更新公告v10

昨天 09:52101 浏览综合
一、第二期限时活动「乱星之海」
- 开放时间:11月13日18:00—11月15日24:00。
- 新增40处探索场景与星海遗府奇遇,加入异宝显化展示。
- 九个境界各有一件无级别法宝、五篇五行特异功法,掉落概率沿用第一期,气运提供少量加成。
- 两期奖励分别计算装备限制:每期可启用一件无级别法宝、一篇特异功法。
- 山河页统一展示当期限时活动,炎炎之地移至往期概况,已获得的宝物与功法保留。
二、新增压境丹药「归尘丹」
- 坊市货摊售价10万灵石,可选择低于自身真实境界的任一大境界,暂时压至该境圆满,探索对应境界的活动。
- 药效持续现实8小时,下线也计时,结束后才能再次服用。
- 属性及功法、装备的生效条件同步按压境境界计算;真实境界、修为与寿元上限保留,到期恢复。
三、优化道友修行与大会结算
- 道友年度成长分批处理,减少跨年集中结算与满修为后的重复计算。
- 与玩家无关的普通赛事采用快速推演,玩家及道侣、孩子、弟子的对局保留完整战斗。
- 减少等待弹窗和页面的重复刷新,优化潜修、跨年、大会及后期存档的操作等待。
四、云存档与显示修复
- 修复部分云存档后台异常、读档中断问题,完善异常重试与已有备份保护。
- 飞升后的成长进度、属性说明及问仙榜统一使用「道心」称呼。
亲们,这个五行灵气掉落有什么隐藏条件吗?截图
亲们,这个五行灵气掉落有什么隐藏条件吗?
我感觉我起码刷了200旬,一个都没掉,是不是有啥隐藏的条件呀?
筑基后练气没吃满的丹药还能吃吗截图
筑基后练气没吃满的丹药还能吃吗
基本没有指引和教程,是优点也是缺点,请问一下这个
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00:41
跨境界杀本门宗主截图
跨境界杀本门宗主
猜猜啥后果
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新手攻略,少走弯路截图
新手攻略,少走弯路
给新玩的道友一些攻略,少走一些弯路 说几样最主要的基础属性: 1,身法决定了谁先手和战斗过程中的闪避概率 越高越好,初始属性最高20 2,暴击就是双倍伤害初始最高12,但是装备,功法,法宝都有暴击属性而且后面暴击最高只能到60所以不用追求满属性 3,悟性最高65决定了后期领悟功法的,目前还没有出,差不多就行了 3,气运也就是爆率,每100点爆出物品的概率翻倍,初始最高60加上先天特质气运之子和寻宝
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球球大家不要直接给差评呀
卑微请求大家不要直接给差评呀,玩法上的问题我都会快速修改的。不懂的地方您在论坛上发求助我也都会解答的呀,差评会直接影响流量这些的,球球了
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《篮球王朝经理人》26.10.26更新公告v9
各位经理人,本次更新重点优化球员成长与分项能力的关系,并新增常规赛阵容荣誉。 球员成长优化 - 修复部分球员总评持续提升,但八项分项能力未同步成长的问题,包括生成球员和中国新秀。 - 球员总评现在由分项能力综合计算,日常成长、能力衰退和暑期训练营采用统一规则。 - 各项能力会根据位置、个人特点,以不同速度成长,保留球员之间的风格差异。 - 分项能力可以先取得进步,总评在达到相应水平后再提升。 球队
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《小小修仙宗门拿捏》26.10.26 更新公告v1
- 序章焕新:三幕独立背景插画,优化段落间距,阅读更舒适。 - 新手引导优化:首次除魔作为教学示范,立即结算,不消耗精力、不占本旬出战次数,可接着体验入窟。 - 正式除魔保留等待:按地点历时2—7旬,界面显示归期,到期结算收获与风险。 - 秘境费用降低:每趟仅需10灵石、10灵米。 - 炎炎之地开放前三境:一至三境弟子可混编探索,遭遇的妖兽也可能达到三境;交战前可查看敌方境界与战力,自行决定迎战或
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《问仙》26.11.12更新公告v9
各位道友好,本次汇总上次公告以来的更新: 1. 飞升之后,再续仙途 新增仙界八道问仙,开放化凡入世、问道试炼、仙缘寻源、炼魔问心四条成长途径。化凡体验不同人生,问道连续挑战三关,寻源探索道痕并迎战守护者。 2. 道心成长与仙界奖励 道心通过稀有机缘获得,并提升当前大道对应的五项基础属性。问道、寻源还可获得渡劫上品、绝品装备与法宝;炼魔塔新增道心首通奖励,整百层奖励为0.3%。 3. 新增八道问
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《问仙》26.11.06更新公告v4
各位道友,本次更新带来了周末限时秘境、九种妖火、五行特异传承,以及飞升后的持续游玩内容,同时优化了后期战斗与界面响应。 1. 周末限时秘境「炎炎之地」开启 开放时间:11月6日18:00—11月8日24:00,北京时间。 从山河进入,九个大境界分别对应本境入口,可独行或组队探索30处场景。活动不设精力和单趟倒计时,以实际气血、灵力承险,随时可以携宝归城。 普通奖励新增20种装备、10种法宝和90篇
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《问仙》26.11.07更新公告v5
各位道友好!本次汇总上次公告以来的更新,主要调整飞升榜规则、新增物品锁定,并优化后期操作体验。 1. 九天飞升榜重新调整定榜规则 - 初榜以现有留影进行全员两两交战,保存最终排名,刷新或跨天不会重新洗牌。 - 每个飞升存档每天可手动更新一次留影,北京时间零点恢复次数;未更新的角色沿用上次战力。 - 更新后从前一位开始挑战,获胜继续升位;首次落败后转为向下守位,守胜则停止,守败继续下降。每场均以满状
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