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1.1.0 更新|换了一支笔,重画喜房

5 小时前3 浏览综合
各位好,1.1.0 来了。这一版做了三件事。
【一、新画风:工笔淡彩】
上线后收到最多的意见是“画面有点糙”。这一版我们从标题页和第一章前两关开始,把画风整个换掉:
· 喜房、侯府账房的场景重画,嫁妆现在是摆在桌案和地毯上的。
· 两关用到的物品、清禾、温衡、小桃、林氏的立绘全部重画。
· 关内界面换成宣纸、墨线和朱砂印。
· 拿起、入箱、封箱的反馈换成墨圈、纸屑和朱印。
第三关起和大厅暂时还是原来的画风,后面的版本会逐步换完。
【二、前几关减负】
第一章三关每箱的件数调回来了:喜房 17 件,侯府账房 40 件,侯府库房 50 件。开局更轻,不用在一堆重复的东西里翻找。三星标准也跟着重新定过。
【三、关卡里就有剧情】
喜房和侯府账房新增了四段关中剧情,封完箱子就会触发,不用等到整关打完。关卡里小桃和清禾也会时不时搭一句话。
【其他】
· 标题字换成了毛笔字。
· 已通关的关卡重玩时不会强制重播关中剧情。
有问题和建议欢迎在论坛留言,我们都会看。
PC 版上线 · 第三章「太原」已提交审核截图
PC 版上线 · 第三章「太原」已提交审核
各位守寨的兄弟: 【PC 版已上线】 现在可以在 TapTap PC 端玩《穿越北宋:开局只有六发子弹》了。 【新版本已提交审核,过审后自动更新】 一、第三章「太原 · 阳曲堡」五集 宣和七年冬,离靖康之变还有一年。金军南下围太原,五个人北上守阳曲堡。 · 第十一集「孤堡」:护送粮车进堡,金骑来抢 · 第十二集「火箭」:火箭点着铺子,跑过去扑火 · 第十三集「冲车」:蒙着牛皮的冲车撞门,一枪打倒推
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v3.2.2 修复:挂机定屏、部分手机画面被拉长截图
v3.2.2 修复:挂机定屏、部分手机画面被拉长
各位小虫子们好!v3.2.2 是一个修复版本,谢谢大家及时反馈。 【修复】 · 挂机定屏:v3.2.0 起,开着寻怪挂机时画面会定住,手动拉一下才能动,再点挂机又定住。这是我们的问题,已经修好,挂机和以前一样正常找虫。 · 部分手机画面被拉长:极少数手机一进游戏画面又瘦又高(字和圆形图标都变形),现在游戏会自动纠正。如果你更新后还是变形的,麻烦在评论区告诉我们手机型号。 【小改动】 · 开局加成三
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【更新】包裹扩到 40 格、分页,升过星的也能喂截图
【更新】包裹扩到 40 格、分页,升过星的也能喂
新版本已提交审核,过审后自动更新。感谢江南的反馈,这一版专门整理了文房四宝: ① 升过星的同品阶四宝也能喂了:按它的星级折算成多件,多出来的进度会存着,不会浪费。 ② 包裹分页:全部/笔/墨/纸/砚;能喂给身上那件升星的,左下角会挂一颗小星。 ③ 包裹从 24 格扩到 40 格;包满时会先把能喂的自动喂掉,不再白白丢装备。 还有哪里不顺手,欢迎继续在论坛留言~
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更新:裁剪缝制多了放大镜,上巳踏青重画了截图
更新:裁剪缝制多了放大镜,上巳踏青重画了
各位掌柜好,新版本已经上线,把游戏完全关掉重开一两次就能看到。 裁剪、缝制多了一块放大镜 好几位掌柜说手指比线粗,按住就看不见该往哪拐。现在手指按着剪、按着缝的时候,角上会出一块小窗,把指尖底下那一处放大;手指走到小窗底下,它会自己换到另一边。用着卡不卡、挡不挡视线,欢迎来说。 上巳踏青重画了上身 有掌柜说这套穿上腰身粗、手腕细得奇怪。这次把短衫收了腰,袖子贴身,披帛绕在臂弯上,不再把腰整片盖住。
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v3.2.3:修复转生 bug,后期经验和 BOSS 调整截图
v3.2.3:修复转生 bug,后期经验和 BOSS 调整
各位小虫子们好!v3.2.3 上线了。 【修复】 · 转生 bug:转生后点了基因树,有时树会突然变回全满、还能接着转生,导致那几颗星没机会判金星。这是云存档合并时把转生前的树合了回来,是我们的问题,已经修好。 · 因为这个问题少了金星的玩家,请在评论区或 QQ 群留下玩家 ID(设置页能看到),我们核对后每人补 1 颗金星,随下一版到账。 【数值调整(只对新开的局生效,正在打的那局照旧)】 ·
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小衣铺更新:香云纱和贴布来了,客人会点名要颜色截图
小衣铺更新:香云纱和贴布来了,客人会点名要颜色
掌柜们好,新版本已提交,审核通过后自动更新。 【香云纱】 工作台的面料多了一种香云纱,薄而挺,第 12 天起能选。第 5 天起它会先摆在面料一排,点一下可以自愿看广告,这一单先试用。 【贴布】 第 10 天起,绣样下面多一排贴布:素梅、青叶、蓝燕、粉蝶、葫芦、六角,和绣样二选一,也能拖动摆放。 【客人点名颜色】 第 5 天起,定做的客人隔一单会点名要一个颜色,照她说的做,她会多给一份心意。 【我的
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0.18 更新:危险等级——打穿了,就往上冲截图
0.18 更新:危险等级——打穿了,就往上冲
各位外卖员好。这次更新(版本 0.18.0)已经上线,重进游戏就是新版本。 【危险等级】 好几位说通关之后没东西打了,这次加了一条往上爬的路。 打穿一个城区的尸巢,这个城区就解锁危险 1 级;用第几级打穿,就解锁下一级,最高 10 级。 选城区的时候点「+」调等级。每升一级多一条限制:敌人更壮、下手更狠、囤货钱更少、晶核更少、死后少带一张……全部往上叠。 相应地,每级记忆点 +15%,10 级就是
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《满包而归》v2.1:怪更多了,还有夜任务和首杀奖励截图
《满包而归》v2.1:怪更多了,还有夜任务和首杀奖励
大家好!这次更新有两件事:怪更多了,目标也看得更清楚了。 【怪更多了】 · 有朋友说”除了营地那关,别的关怪物都太少,杀完还得找怪”。从第 3 夜开始,迷雾森林到深渊裂谷这几片荒野的怪多了两三成,补得也更快。(感谢 净蝉、鸳) · 新手前两夜、青草原、蚀日之巅、今日赏金和首领挑战都没动。 【看得见的目标】 · 怪头上写着它值多少金,挑值钱的砍。 · 新增”战力”:属性页第一行能看到;变强时屏幕上会
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v3.2 第十幕「蜕壳藤荫」:吃谁,当场变谁截图
v3.2 第十幕「蜕壳藤荫」:吃谁,当场变谁
各位小虫子们好!v3.2 上线了,第十幕「蜕壳藤荫」开放。这一幕把「吃谁变谁」做到了底:吃掉发光的精英,当场就变成它。 【第十幕 · 蜕壳藤荫】 · 吞掉蝙蝠以后接着进第十幕,一共三个区:蝉蜕坡、断藤涧、百相藤架。 · 这里的精英会发光。吃掉它,你当场变成它 40 秒;时间内再吃一只,就换成新的身体。 · 三道机关要靠换身体过:变成独角仙撞开硬壳墙,变成田鳖游过深水,变成胡蜂或蜻蜓飞过断崖。 【两
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0.17 更新:死守——打掉尸巢后留下来守截图
0.17 更新:死守——打掉尸巢后留下来守
各位外卖员好。这次更新(版本 0.17.0,审核通过后自动生效)加了一个新玩法,点子来自论坛里的玩家:打掉尸巢以后,能不能不走,留下来挑战一下自己的极限? 【死守】 打掉尸巢后会问你一句:留下来守,还是收工回家。 选了死守,尸潮一波比一波强:每 3 波一次精英,每 5 波一次首领。 每守住一波:回一些生命、挑 1 张牌;精英和首领波另给异能牌和 1 颗晶核。 两波之间能看到下一波来什么,守不住了可
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