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暂不开付费!群侠传专辑上线+版本规划公开
投票3 小时前335 浏览综合
武侠割草作品《群侠传:幸存者》冲上 TapTap 新品榜第一、热门榜前五,开发者 Nenly 发布长篇帖子,复盘整个项目 8 个月的开发心路,同时宣布游戏原声音乐集正式上架网易云音乐,并公布后续0.3版本规划。
这款作品是开发者养病期间开启的副业项目,因为身体原因暂停原本工作,在家休养的阶段,依靠多年玩家积累下来的直觉,希望将武侠江湖和幸存者割草玩法融合,借助 AI 工具从零开始做游戏。
开发之路并不顺遂,程序、美术、动画、UI 全部需要自己摸索,还要处理 AI 生成素材的不稳定问题,中途数次萌生放弃的念头,一路坚持才完成现在的版本。
游戏最早登陆 PC 平台,后续补充繁体、英文翻译,已经吸引不少海外玩家。关于商业化,开发者明确表态现阶段不开启付费,要等内容打磨到位之后再考虑变现。已经披露的 0.3 版本,核心目标是补全局外成长体系,同时新增门派、武学套路以及高难度挑战,上线时间不做硬性承诺,要看实际开发与测试进度,也欢迎大家给出创意想法。
作为给玩家的礼物,游戏原声专辑正式上线网易云音乐,整张专辑共 15 首曲子,涵盖主题曲《幸而存生》、菜单 BGM《江湖夜誓》、多段战斗与 BOSS 配乐,额外收录两首 Demo 时期没有实装的实验曲目作为彩蛋,配乐由 AI 参与生成,经过数百次方案筛选再进行人工后期混音打磨。
开发者也表示,如果玩家已经玩完现有内容,大可先去体验别的新作,期待年底或者明年初再和大家相见。
你在玩这个游戏吗?













