2020/12/13134 浏览问题反馈
几乎不写什么评论,今天来留一道,毕竟这个游戏我真觉得不错。
十分给立绘,建模,玩法,运营-5分,剧情-2分。
你们的建模,立绘和是我能玩下去的最大的原因,其次就是略不成熟的卡牌玩法。建模不僵硬,出招,动作什么的都很流畅,不会出现穿模等情况,而且人物光感,观感,影像啥的也特别舒服,这方面很值得表扬,没的说。(反正我没遇到过在这方面的bug情况)
剧情拉跨,什么s逼玩意,一开始就劝退,浓浓的,浓浓的,浓浓的,浓浓的中二气息,而且很多,有些时候还很莫名其妙,中二气息里面还夹杂着某些二次元气息,开头看了一段剧情,然后受不了了开启了全程跳过模式。我说啊,网易好歹是个大厂,请个比较好的人来编剧情不好吗?就算请不到,没钱请,现在这么多小说网站,电子书这么发达,晋江,起点,飞卢,微信,qq等等,不行的话有个自称二次元电子书库的刺猬猫(其实是个略大的同人小说库,它那个运营模式顶多也只能这样了)也有很多不错的书啊,花几十块钱借鉴一下不好吗?要更类似的还有以橙光为首的比较贵的沉浸式阅读,还有各种漫画,更甚者你们还可以去其他好评游戏里学一学别人是怎么安排剧情和人物言语的,为什么这些剧情好,故事环环相扣让人一看就不想停下来的故事你们不去借鉴呢?你们连一个好的开头都没有,我猜现在几乎所有玩家剧情都是直接按跳过的,我加的游戏群里就没有见过哪怕一次有讨论过剧情的。我对剧情也是很看中的,我喜欢的游戏剧情居然很拉跨真的不是一件好受的事儿啊。
卡牌,来看看卡牌,卡牌这种游戏我在接触这游戏之前几乎没怎么玩过,百闻牌和炉石我也不知道怎么样。fgo玩过一点点但它的卡牌玩不太懂,很久之前玩过三国杀,感觉有点类似。这个卡牌玩法还是不错的,至少我玩的爱不释手,简单易懂,游戏时长全靠它。但是,这个卡牌机制有很多细节没有做好。
比如,固定编队。
你们这个固定编队机制真的很让人难受啊,你们自己测试的时候就没有意识到吗?我设了好几个编队,但是我上场只上一个编队啊,你们的机制我搞不懂的就是,我这个编队用了这个卡牌,我另一个编队的人我同一个人就不能用不同的卡牌了?我不同的人在不同编队里还不能用已经被这个人用了的卡牌了?我重开一场战斗用另一个已经设好的编队我还需要自己去把那个编队的卡牌给重新装上去?一不小心按错了,原来的卡牌居然也会随着改版了?我多少次这样我自己都给搞傻眼了啊。
承接上一段,这里还有两个附加的问题。既然你们在合适的关卡里给了后来者一些已经通过关卡的人的队伍编制和卡牌编制,甚至可以套给自己用,这时候就出现问题了:这卡牌我明明有,你系统按我拥有的那个卡牌的最高级卡给套进去就可以了,为啥你还要我自己去套啊。既然可以把那个编队编入后备编队里,那为啥弹出的那个编入界面一直都是默认的第一遍队啊,你就不能自己搜索我还有哪些空白编队然后显示吗?我开头好几次按错了导致第一编队不断更换,现在我都不去管第一编队是干啥的了。 还有,编队为啥只能三个已经卡牌完整的人一起上啊,我这个人卡牌现在并没有但是我就是想先编进去然后再编卡牌不行吗?我想先编进去一个人然后把她卡牌编好再编入其他角色不行吗?为啥一定有这个硬性规定?感觉莫名其妙哎。这里还有一个附加问题:为什么我战斗准备界面不可以给人物直接编卡牌?你就不能在这个界面设一个按键让我按进去就可以给某个已经选定的人物编卡牌吗?就像是在编队里编卡牌一样。(这里还有个建议就是在这个时候,所有卡牌都跟编队一样全部显示但在这里更改卡牌不会改变编队的卡牌版式但是会改变起始界面人物的卡牌版式,也就是说把主界面点入人物界面时,人物显示的卡牌版式与已经编好编队里的人物的卡牌版式给分开,编队相当于一个“情景设定”,改变编队的卡牌设置并不会改变人物现在装备的卡牌,毕竟一场战斗并不需要用到所有卡牌)
卡牌的亿点点细节就这样。 接下来是运营方面,运营之前被喷的很惨,其他的我也不多赘述了,其实要是玩家的建议很多都有好好采纳好好改进的话这个游戏的评分很快都会有所回升的,玩家最看重的实际上是游戏公司的态度问题。但我想说的有另外两点。
一点就是,你们不觉得你们的充钱用处太多了吗?本来是一个好好的特别有潜力的游戏,你们这游戏充钱的礼包有1,2,3,4,5,6,7……好家伙,足足四五十个,还有那么几个是一套连着一套,今天充值后明天还有个指标,把人都看傻了,我还是第一次见到除了页游之外有这么多充值的礼包的游戏,你们是把玩家每天充值的数目当成一个指标了吗?评论说你们这看起来就是个页游的感觉也是对的,游戏开服还只有一个月啊!这么多礼包!崩三做得到吗?明日方舟做得到吗?阴阳师做得到吗?