对待盗版的态度是和人品挂钩的
2020/12/131101 浏览综合
从一点几分到二点二分,我本以为这些四五星的评论全是打小算盘买的水军,但没想到真的有人会由衷支持。
我看到一个玩家评论说他知道有正版,但是要找资源***很麻烦,所以他支持盗版。看完他的评论我心凉了。我不知道游戏对他而言是什么,也不知道他到底是否了解游戏工作者抑或是否了解原创作者要在怎样一个千载难逢的机遇中萌生如此有趣的游戏构想。
没错,他应该不知道。
凭心而论,我觉得***和加速气打游戏确实有些繁琐,不过有些事情并不是困难可以使我放弃底线的理由。退一万步讲,你可以玩太空沙,你可以因为在我们之间需要网络加速而放弃,但你在内心至少要承认,没有among us 就没有太空沙。
我还看到有人站在莫名其妙的制高点上说所有喷这个游戏的人都是在装x,根本不是真的从维护原创的角度讨论,如果真有本事应该为原作者打官司把这游戏下架,真正该喷的是盗版而不是玩家。我不确定他是不是杠精,但他确实在抬杠。盗版手机游戏的诞生必然要找准一个见缝插针的机会,那就是原版还没有彻底大火,没有正式拿到版号上架。从这个角度出发,整个团队注定只是一个未必成功的商业团队和一个注定失败的游戏团队的形象。
但是真的不怪玩家吗?
刨除有一部分玩家还是很正直的先凑合玩后补票或者至少内心支持正版,剩下的人恐怕依然为数不少。难道他们不知道这游戏是盗版吗?诶,这还真不一定。我认为关键也不在其中那些知盗玩盗的人,而是不知“盗”,也不想知道。
我想各位在玩游戏的时候也遇到了不少小孩子叽叽喳喳,也遇到某些素质低下的玩家,但有没有想过,中国游戏的兴衰或许和他们有关?举两个例子,一个是我的世界与迷你世界,另一个是王者荣耀与英雄联盟。详细内容不多赘述,前者的大战仍然是原创与盗版的争论,无数未成年人受误导,打心底认为这就是原创游戏。我承认绝大部分取决于发行人的恶意误导价值观取向,但为什么仍然有孩子明白并鉴定立场?
2077终于上线了,我有幸看到一篇关于波兰蠢驴的发家过程的微博。当年他们也靠倒卖盗版为生,但注意,人家卖的是原本游戏的盗版,不是自己造一个新的盗版游戏。最后他们明白自己的原创游戏才是出路,才有了享誉全球的《巫师》系列。而国内的游戏,似乎99%的眼光都是在国内混吃等死造噱头被骂也无所谓骂的人多了也就火了。游戏厂商对待游戏的态度如此,逐渐人们也没有更多精力去关注原创等相关问题,如此恶循环,中国游戏市场始终掀不起大浪。游戏创作源头有问题,玩家有问题,想要在这样的环境出淤泥而不染,属实艰难。
(题外话,《黑悟空》想要做国产3A很难,不是游戏性本身,而是它未来的发展属实令人担忧。虽然很多PC玩家支持国产,但真的未必会在实际行动上给予支持,而大部分的手机玩家,估计也不会投去太多目光吧。国产的好游戏,始终任重而道远,希望黑悟空能冲破桎梏。)
最后,希望大家明白电影《头号玩家》中的第三关,游戏的乐趣就在于其本身。你对待游戏的态度,反映了你的真实人品。