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一些感想
修改于2020/12/17205 浏览综合
应该是一名老玩家吧,我朋友回归了(看论坛就知道我说是谁了(滑稽)),我就来陪一下。当时还是我朋友让我了解这款游戏的,当时还没有自走棋,所以整个游戏是很好玩的,虽然对新手来讲并不是很友好,但不得不说从美术,玩法,兵种多样性上都是极好的,而且又不像那些主流游戏不需要脑子,并且不需要重氪即也不会大幅度影响游戏平衡性。
在我看来,简直就是一股清流。
很可惜的是,自从自走棋开始爆火,就开始脑抽了。后面的事情,一言难尽。有的时候我玩惯其他的游戏,也会回来看看。可惜今天我回来时,没有想到界面比我之前看得更加恶心,满满的一股逼你氪金的味道,最主要的是自走棋也没见得做好。
不得不说,能活到今天,可以说,完全靠以前的衬托(我记得以前好像是叫什么赤潮的)。现在就连最初的玩法,也可以说被扔在不起眼的角落里。就好像把一朵美丽的花朵扔在垃圾堆里,希望用垃圾掩盖这朵花朵。这只不过是想吸引一堆苍蝇(钱)罢了。
我不得不承认,在一个资本(主义)市场里,按照以前的旧版本,可以说和其他游戏相比是完全不赚钱的。但吸钱也没必要这么严重吧。
我也承认,这不能够怪策划,这要怪只能够怪上级,怪那些只会看数据,从来没有玩过游戏的人,当然这样说的的确比较片面,但大部分确实如此。你说傻不傻?游戏公司从头到下,居然还有大部分不了解游戏,甚至连决策游戏方向的头大部分都不了解自己的产品。钱钱钱钱钱。
就好像明明解开了世纪数学难题,却因为说没有发展前途,没有利益可得,随手抛弃掉了。
如果我要说对这个游戏有什么改的看法,我希望的是自走棋独立出来,或者是经典模式独立出来。当然毫无疑问,就是在逼另外一个死。没有基础,没有故事核心。
我相信分隔开来,更利于产品市场分析,更好的做出修改,吃老本是迟早走不通的。不过也有可能让经典模式死路。
唉 也不知道工作室有没有什么变化 感觉又有点像 缩小版光环
要死的话,还不如死透好,别搞得半死不活,像现在每个人天天都在混沌的过日子似的。
要活的话,那就活得更好,活得更光彩,别搞得像偷偷摸摸做了什么事情似的,在这之前,我觉得见点血,也何尝不是件好事。
仅个人看法,知识短浅,若有疏忽谅解。



