(征文)非1000字攻略
修改于2020/12/18230 浏览攻略
非1000字攻略(实在不好意思,一不小心写了1010字。)
前期除了加点注意一下,操作界面啥的很多大佬说的很细了,我就不一一赘述了。
说点我本人关心的(应该也是大家关心的),我只授人以渔(非鱼)
一、细节
1.点击挂怪物图标(打怪时右上角怪物血条)可以查看掉落,技能
2.石窟旁边有篝火(50点攻防,前期单刷BOSS就靠他)
3.AH:没事去转一转,好货也可能很便宜
4.装备分3档(图标金边带黄字粉字>图标银边带黄字>无边普通白字)
5.回城卷(别问我在哪买,自己找)
6.无限刷幻境,打野外BOSS(公告板可查),地牢目前跟你没关系
7.任务:幻境,声望
8.图书馆:骗钱的地方
9:宝石:前期根据引导任务镶嵌就好,等你改上中级宝石时候,你就懂了,浪费不了几个,当然你也可以选择扣下来,粉从合石头来。
二、装备
1.武器:世界BOSS,自己去查
2.防具、饰品:幻境
3.重点说一下凝练,装备掉落统一都是白色,根据凝练(1-8档)可以给装备附加属性,从而使装备变强。
4.凝练种类(介绍一下词条)
特殊词条:技巧 降低装备等级需求(很牛逼也很垃圾,当你等级低携带高等级装备时他牛逼,当你等级符合装备自身携带等级时他浪费一个词条)
一档词条:连击 几率连击(连击判定可以暴击,所以连击大于暴击)
暴击 暴击几率
击晕 几率眩晕
增攻 攻击提升(前期一档)
攻比 攻击百分比(后期一档)
爆伤 暴击伤害(暴击大于20以上一档)
命中 命中增加
二档词条:致残 几率降低目标攻击力,可叠加(不知道降低百分比,暂定二挡)
破甲 几率降低目标防御力,可叠加(不知道降低百分比,暂定二挡)
幸运 增加幸运值影响攻击随机值(随机值为上下浮动10%,后期一档)
无视率 无视防御几率
无视伤 无视防御伤害(按理说无视防御字如其意、加个伤害这个没太看懂,松涛总较忙,我问的太多,也不好意 思一直打扰)
三档词条:吸蓝 攻击吸蓝(吸蓝吸血为固定值非百分比,吃大红,偶尔吃个小蓝,本数值不建议太高,最多魔法值的一般)
禁魔 几率禁魔(效果不如眩晕、堆之无味,弃之可惜,刷BOSS应该不错)
垃圾词条:制毒 几率中毒持续损血
诅咒 几率诅咒持续损蓝
束缚 定身目标无法移动(存在意义,风筝打法,可能后期需要)
致盲 几率致盲,命中躲闪降低,可叠加
嗜血 杀死目标后回血自己生命上限(你说刷怪舒服?拿我建议你一直去刷怪或者做俩套装备)
嗜魔 杀死目标后回魔自己魔力上限(你说刷怪舒服?拿我建议你一直去刷怪或者做俩套装备)
在我眼里防具类都是垃圾词条,不做描述
下面贴一些我自己的前期极品装备,主要是懒的盗图,懒的去排行榜看






三、宠物
得到官方肯定回复,宠物无成长,统一看资质(SS,S,A,B,C,D)。
这样的话肯定是冲钱礼包二等的萨满最牛逼(4S),前期就攒钱买礼包,后期合技能,据“世界”大佬所言,合宠物技能不掉(真***良心,我都忍不住了)
后续将
必须:冰柱(骑士)百分比伤害,加上致命翅膀,BOSS就是纸。
一档:恐惧(狼) 降敌方防御
狂暴(狼) 增加主人连击率
魔灵(蛾) 增加主人魔击
二档:啄目(鹰) 降敌方命中躲闪
拍击(熊) 击晕
攒钱有了4S萨满之后,练级、合成、具有上面几个技能即可。
国际惯例:ID教官
特别鸣谢:李松涛