妖风再起,剑气亦然!
2020/12/20132 浏览综合
还记得第一次接触这个游戏的时候,虽然画风,音效都还不错,但是最打动我的还是御剑的玩法,“指尖所指,剑锋所向”一路上斩妖除魔,终虽一人葬身石窟,苍生得救,万物复苏。


以上虽然只是个人根据几张原画推断的剧情,全程几张图,剧情全靠猜,还有玩法上只有几个剑技的相互配合而且关卡数量少,其实对一代的遗憾也是蛮多的。
看了看新的宣传PV感觉这二代的内容对比一代改动还是非常多的,总结了一下:
1. 能飞了

2. 不再哑巴了

3. 技能多了

4. 世界观更加丰富了

想必二代的内容对比一代是丰富了不少啊,不单单是跟NPC有了些互动,还有道具的描述世界观的填充,剧情上肯定更加饱满的,还有玩法上居然还可以御剑飞行这我也是没想到的,再看看下方的技能树,可见无论是角色技能上还是关卡玩法上都有了更多的类型,这要是能上手实际摸摸那那我就......(在线求一波资格啊)

尤其是除了剑技与法宝外还多了个考据,这就非常有意思,既然测试临近应该只是没有在视频中放出来让我们看到而已,个人的猜测应该是一些拓展的小故事之类,好家伙这样感觉剧情会多不少啊!
距离24号也没有几天了希望能够如愿参与到末剑二的测试中啊~毕竟每个武侠梦或多或少都会想着御剑飞行吧!