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三个核心点吧
2020/12/21173 浏览反馈
一,优化。目前发热耗电比较严重,这还是最低画质的情况下(渣机小米八)
二,动作。先说好的一点:闪避可以打断大部分动作。
缺点:动作僵硬,比如跑步跳的时候是跑—跳—落下—停顿—跑,正常来说应该把停顿去掉。
以及技能动作能打断普攻动作。
动作后摇过长。
动作命令强制执行。比如在第一个普攻动作未完成时按下第二次普攻按钮后快速按下技能按钮,应该是普攻接技能,你游是普攻—普攻—技能,强制完成所有指令。
三,氪金点与养成系统
单主角就需要六张卡,关键的专精卡蛋池里还只有金色专精。
再加上,伙伴,坐骑,时装。
以及臃肿的养成系统
伙伴等级,装备等级,技能等级,技能卡等级。
怎么改看你们自己,不是我能决定的。动作手感提几个游戏做参考:战双,原神,影之刃3。
反正要是公测还是这种程度,我是不会玩,我会为了ip去尝试某一游戏,但留不留下来,还得看游戏本身。





