【山海旅行团】团队和交易——玩家快速发展的要点。
修改于2020/12/23227 浏览攻略
妄想山海是一款开放性强的手游,各种类型的玩家都可以在游戏中找到自己想玩的娱乐方式,而人都是喜欢扎堆的,只有在一个合适的集体中相互交流各取所需,个人的利益才会尽可能的放大。这也就产生了我们今天要讲的概念——团队和交易

游戏里不同玩家的水平,实力是不相等的。有的人对游戏的理解深,他们的游戏节奏就会比平常的玩家要快;而有的人因为天赋或者时间的限制,他们很难跟上第一纵队的节奏。而这也就是所谓的大佬和萌新。如果大家对游戏有一定的了解,应该也有接触过几个新的概念——固定队、野队以及采集队。
固定队:说白点就是人员配置几乎可以说是固定的队伍,人数随机。在这种队伍类型中,人员之间都会有一定的了解。一般情况下固定队会和氏族或者高战人员等稳定集体挂钩。 这种队伍凝聚力强,对人之间可以合理交流,进行物质上的分配,可以让队伍中的成员稳步发育。这种队伍的存在一般来说都是为了追求更高的体验,适用于进行大规模高级的战斗,是游戏中一个绝佳的平台。缺点在于固定队想要彻底成型需要一定的时间,想要在短时间内将固定队完整的集结起来,面对突发状况有一定的难度。
野队:也可以说是临时凑成的队伍,这种队伍一般来说都是为了一个目标而短暂的集结在一起。人员之间甚至可以说是陌生人。这种队伍的集结非常容易,但队伍之间也很容易发生冲突,凝聚力很差。甚至可以说群魔乱舞,龙蛇混杂。这种队伍很难形成一股有效的战斗力,但是却可以完美的适应某些需要快速解决的战斗,比如刷图腾装备。
采集队:这一个比较特殊,一般情况下是由4个需要采集大量基础物资的人集结而成的临时队伍,他们集结在一起的原因仅仅是因为在4人一小队的情况下,会享受采集物资的加成。他们有可能是固定队,也有可能是野队。


在讲完了游戏中关于团队的三大概念,我们就需要来讲解一下,团队对于玩家来说到底意味着什么。
首先,我还是推荐大家找一个固定队的,只有体验过野队的群魔乱舞才能够知道一个固定的队伍对于玩家的游戏体验来说是有多大的增幅。但是如果要进入固定队。就要时刻把团队的利益放在第1位,固定队的意义在于产生1+1>2甚至>3的效果。其次固定队中的团员最好坦诚相待,在别人需要而你暂时不需要某样物品的时候,可以先将物品给需要的人,这样子物品就会在固定队这个小团队中形成一个良好的循环,你其实可以把它理解为氏族的上位,里面不一定是特别能打架的,他们也有可能是加工党这种后勤人员。但是固定队的成员一定是要可靠的,如果你只是想划水,那么你还是乖乖的组野队吧。固定队的每一个成员,最好是要能跟上大部队的节奏。你一定要保证别人在需要的时候,你不至于什么都拿不出来。当然,如果有大佬想拖着某个萌新,那也没话说。但如果你都没有满足以上的要求,那你还是安安心心的佛系吧。说实话,游戏的风景不是很差。像陶渊明那样采菊东篱下,悠然见南山也不错。你硬要在付出少的情况下追上大部队的节奏,除了砸钱,我想不到别的方法


那么好问题来了,大佬们有优秀的装备,他们不担心物质上的交换,可作为一个萌新我如何加入他们,获得我需要的东西?这里就需要另一个概念——交易

如果说你是属于那种游戏萌新,你不知道如何快速提升自己的战斗力,那么你还不如先放下对于装备和战斗力的追求,安安心心提升生活等级,尤其是挖矿加工还有炼器,
等你等级拉了上来,在中期玩家装备开始需要飞速发展的时候展示自己的优秀的生活技能,有的是那些不想干加工等级的战斗狂魔来找你。你可以自己定下价格,要么是装备武器,要么是基础材料。然后就这样子物资流通就在你们两个人之间开始流动起来,当他有需求时他就会来找你,这其实也是一种固定队伍,只不过你的队友是全服所有的需要你加工的人员。
千言万语化成一句话,简单来说就是装备大佬(适合大神的地位)打图纸→需要半成品制作→寻找加工等级高的非战斗人员(适合萌新的定位)→装备换半成品→做装备→打图纸
当然不适合那种装备等级高还加工等级强的肝帝
并且金色以上的物品都没法直接扔出来,只能走拍卖行