策划进来看看意见

2020/12/22283 浏览问题反馈
1.新手女神像I不开,先开了女神像V或者更高级女神像,会导致女神像I无法开启。女神像大厅入口错误。
2.建议增加关于“小红点提示”的屏蔽功能。小红点有利于引导不熟悉的新玩家,提醒他们完成任务和活动。
但是对于老玩家,尤其是强迫症患者,造成很差的体验。
建议增加“不再显示红点提醒。”的功能。
3.不建议削弱任何英雄。
5.龙城建议设置低保。
保底关卡普通出题思路,让热爱游戏的普通玩家可以拿到低保,最后2-3关可以用以区分高玩和氪佬。基础考试和附加题区别尖子生,学校从小学就有的套路了。
6.建议增加“主线任务“ 、“每日随机任务”、“隐藏成就任务”
主线配合相应的剧情。在现有推图基础上,增加一些剧情关卡,“魔术师拯救龙骑” “霸道孤皇抢亲”
笑,开玩笑。不影响主线,也不需要太难的变态技能。给予适当钻石或者是装备材料奖励。限制每日推进次数上线。
游戏和现实比起来,为什么很多人爱玩游戏?现实我做了一百个俯卧撑,我并不知道我到底变强了多少。游戏我做一个任务,就可以得到150钻石奖励。
就这么简单。
随着主线推进,所有老玩家进入收菜模式,没有任务可做,没有主线可推。你弄几个“无伤通过副本1-1” “误伤队友266次” 之类的逗比任务,它不香吗?
留存率是非常大的问题。不要总想着搞大版本。小细节才是玩家依存的核心。
战双开服暴雷多少次?
送ssr送20抽 送30抽
普通玩家没有什么是10抽解决不了的,如果有,那就再送10抽。
有了普通玩家基础,才能更好的留住氪金大佬。
提高游戏趣味性。
不要出无尽这种,又臭又长,奖励又很低的模式。
磕瓜子,磕一个吃一个能吃很久,磕一个小时不吃,然后一把都吃掉,你觉得哪个更有意思?
设置奖励不要扭扭捏捏,要给就给痛快点。让人磕瓜子磕两天不准吃,谁都会掀桌子。
还有很多地方需要提升,今天暂时写到这里。
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